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Wir konsumieren sie durchweg und manchmal fällt uns vielleicht auf: "Oh, was für ein toller Soundtrack" oder "Also die Waffe hört sich ja wieder mal total mies an".
Aber eigentlich achten wir doch insgesamt viel zu wenig darauf, was wir in Spielen hören. Denn der Sound ist sehr entscheidend, wie ein Spiel atmosphärisch wirkt. Aber wie macht man eigentlich Sounds in Videospielen? Wie wird dort gearbeitet? Auf was muss man besonders achten? Wird alles von oben diktiert oder gibt es viele Freiheiten? Darüber habe ich mit Felix Barbarino gesprochen!
Er ist freiberuflicher Music & Sound Designer und nimmt uns mit in seine Welt, seinen Alltag und wie er dafür sorgt, dass wir in Games auf die Lauscher bekommen.
Wenn ihr mehr über Felix erfahren wollt, dann müsst ihr unbedingt mal hier vorbeischauen: felixbarbarino | Instagram | Linktree
By crizkoWir konsumieren sie durchweg und manchmal fällt uns vielleicht auf: "Oh, was für ein toller Soundtrack" oder "Also die Waffe hört sich ja wieder mal total mies an".
Aber eigentlich achten wir doch insgesamt viel zu wenig darauf, was wir in Spielen hören. Denn der Sound ist sehr entscheidend, wie ein Spiel atmosphärisch wirkt. Aber wie macht man eigentlich Sounds in Videospielen? Wie wird dort gearbeitet? Auf was muss man besonders achten? Wird alles von oben diktiert oder gibt es viele Freiheiten? Darüber habe ich mit Felix Barbarino gesprochen!
Er ist freiberuflicher Music & Sound Designer und nimmt uns mit in seine Welt, seinen Alltag und wie er dafür sorgt, dass wir in Games auf die Lauscher bekommen.
Wenn ihr mehr über Felix erfahren wollt, dann müsst ihr unbedingt mal hier vorbeischauen: felixbarbarino | Instagram | Linktree