Wir stellen uns in dieser Episode die Frage, wie Spiele sich filmischer Techniken, Stilmittel und Ästhetik bedienen und was diese Kunstgriffe in uns auslösen. Games sind nämlich geradezu durchdrungen von filmischen Elementen: Cutscenes und Animationen sind nur der Anfang. Im Gespräch kristallisiert sich heraus, dass Assoziationen an Filme auch aus kleinen Details geschickten Game Designs entstehen können. Unsere Erkenntnisse rahmen wir mit einigen Erzählungen von Spielszenen und Erinnerungen.
Viel Spaß beim Hören wünschen
Christian & Felix
Timecodes:
00:00 Cutscenes
34:36 FMVs
40:30 Supermassive Games
45:21 Quick-time events
53:17 Quantic Dreams
58:45 Choreographien & Animationen
01:07:20 Lenseflair, Film Grain und Zuschauen
Music: https://www.purple-planet.com