Willekeurige Game Gedachten

Willekeurige Game Gedachten

By Willekeurige Game GedachtenLeisureVideo Games
Download on the App Store

Willekeurige Game Gedachten episodes

  • (P)REVIEW: World of Warcraft Forever is 'nieuwerwets ouderwets'

    Blizzard probeert met de kracht van nostalgie (en met een behoorlijke dosis leentjebuur) de toenemende vraag van 'Classic+' te beantwoorden met World of Warcraft Forever: Een 'vorm' van Classic World of Warcraft maar dan met nieuwe content in de stijl van 2004-2006. Is deze nieuwe WoW variant interessant voor een breed publiek of alleen geschikt voor ‘oude boomers’ die nog weten wat een inbelverbinding is?

    Lees ook de geschreven (p)review op: https://willekeurigegamewebsite.nl!

    Kijk ook de video versie van deze (p)review op YouTube: https://youtu.be/iBNiMV7e-Ds

    Bronvermelding/Shownotes

    • 1. De Morgen - De Duistere Kant van World of Warcraft - 25 november 2009: https://www.demorgen.be/nieuws/de-duistere-kant-van-world-of-warcraft\~bd188a49/

    • 2. NOS Nieuws - "Soms gamede ik de hele nacht" - 16 februari 2014: https://nos.nl/artikel/612051-soms-gamede-ik-de-hele-nacht

    • 3. Open Overheid - Antwoorden op kamervragen van Bouwmeester over gameverslaving - 26 januari 2010: https://open.overheid.nl/details/ronl-archief-2af448ce-cdcb-4b6d-989f-b7ac408a86e1

    • 4. EU KIDS Act: helping children navigate a safer online world - European Commission - 17 september 2026: https://commission.europa.eu/news-and-media/news/eu-kids-act-helping-children-navigate-safer-online-world-2026-09-17_en

    • 5. Tweakers.net - Verslavingsexpert: games zijn op zich niet verslavend: - 12 februari 2008 https://tweakers.net/nieuws/51830/verslavingsexpert-games-zijn-op-zich-niet-verslavend.html

    • 6. NOS - Veroordeelde verslavingshulpverlener Keith Bakker (64) overleden - 7 april 2025: https://nos.nl/artikel/2562785-veroordeelde-verslavingshulpverlener-keith-bakker-64-overleden

    • 7. Schatkamer Beeld en Geluid - Rondom Tien (KRO/NCRV) - 12 februari: 2007 https://schatkamer.beeldengeluid.nl/serie/2101608030021504031/rondom-tien/aflevering/2101608050036586631

    • 8. Nieuwsuur - Nederlandse game-industrie slaat alarm: 'Overheid, maak investeringen mogelijk' - 30 augustus 2026: https://nos.nl/nieuwsuur/artikel/2628875-nederlandse-game-industrie-slaat-alarm-overheid-maak-investeringen-mogelijk

    • 9. YouTube - Nostalrius Begins - Release Trailer - WoW Vanilla 1.12 Private Server Februari 2015: https://www.youtube.com/watch?v=yStjVurkNvs

    • 10. YouTube - World of Warcraft Classic Announcement: https://www.youtube.com/watch?v=TcZyiYOzsSw

    • 11. YouTube - Old School RuneScape - Out NOW on Steam - What's your story? https://www.youtube.com/watch?v=HH7sN-zR8qE

    • 12. YouTube - Mysteries of Azeroth Full Trailer Turtle WoW Classic+ https://www.youtube.com/watch?v=f052aMt-rsk

    • 13. WoWHead - Blizzard Wins Injunction Against TurtleWoW - Private Server Ordered to Cease & Desist - 11 april 2026: https://www.wowhead.com/classic/news/blizzard-wins-injunction-against-turtlewow-private-server-ordered-to-cease-and-381192

    • 14. WoWHead - Did Blizzard Invite Streamers to Test Classic+ Last Week? - 10 mei 2026: https://www.wowhead.com/classic/news/did-blizzard-invite-streamers-to-test-classic-last-week-381568

    Mocht je deze podcast of video nu leuk vinden, klik dan vooral even op de like en abonneer knop op YouTube, de ‘Follow’ knop in Spotify of abonneer je op de podcast in Apple Podcast of eventuele andere Podcast apps en feeds. Voel je ook vrij om de podcast of video op YouTube een score te geven of een reactie achter te laten in de comments, daarmee is het algoritme monster ook weer gevoed!

    Website: https://willekeurigegamewebsite.nl/

    YouTube: https://www.youtube.com/@WillekeurigeGameGedachten

    Spotify: https://open.spotify.com/show/3SOnyANwyZkDJU23GpPryU

    Apple Podcasts: https://podcasts.apple.com/nl/podcast/willekeurige-game-gedachten/id1890914406

    25 min
  • Ocarina of Time was zijn tijd ver vooruit!

    We duiken terug in de tijd naar 1998! Een druk jaar in de wereldgeschiedenis maar ook eentje in gaming met klassiekers zoals Half-Life, Metal Gear Solid maar dus ook The Legend of Zelda Ocarina of Time: De game die 28 jaar na dato nog steeds bovenaan de ranglijsten op Metacritic staat. Ter gelegenheid van de aankomende remake bespreken Gijs en Dego op een zo 'spoilervrije manier mogelijk' de legendarische eerste 3D Zelda met zowel het perspectief van een nieuwkomer die in 2026 voor het eerst het origineel heeft uitgespeeld en een veteraan. Wat maakt(e) deze game zo uniek en speciaal en waar zijn verbeteringen mogelijk in de remake?

    Chapters

    (00:00:00) Intro

    (00:03:28) 10 'Ja/Nee' stellingen over Ocarina of Time

    (00:07:46) Schets van het tijdsbeeld qua gaming in 1998 en algemene indruk van Ocarina of Time 1998 als nieuwkomer

    (00:17:29) De interactiviteit met de wereld en de Deku Tree als het perfecte tutorial level

    (00:20:55) Dag en Nacht-cyclus, de physics in de wereld en hoe de game 'logisch denken' aanmoedigd.

    (00:26:24) Klassieke '3D Zelda' formule werd met Ocarina of Time in één keer goed neergezet

    (00:28:21) De beroemde dungeons/temples van Ocarina of Time: Zowel fantastisch als een paar gekke hersenkronkels

    (00:40:21) Is de beruchte reputatie van de Water Temple terecht?

    (00:49:11) Af en toe wel wat vage oplossingen van puzzels die dan juist weer niet logisch zijn

    (00:52:39) Tijdsbeeld van 1998 met betrekking tot 'moeilijkheidsgraad' en design van puzzels en oplossingen in games

    (01:00:19) De innovaties van Ocarina of Time zoals Z-targetting en 'open wereld'.

    (01:11:03) Wat is de beste Zelda dungeon (en is het de Forest Temple)?

    (01:17:18) De stukken van Ocarina of Time waar je moe van kan worden en hoe de game de 'gamebrain' uitdaagt

    (01:25:43) Het script van de game en de (actievere) rol van Zelda als personage. (Lichte Spoilers!)

    (01:34:32) Logisch dat Ocarina of Time de hoogtste score op Metacritic heeft

    (01:39:05) Donkere ondertoon in de verhaallijn en hoe mensen blijven hopen dat de donkere ondertoon terug gaat keren in toekomstige Zelda games

    (01:46:23) Is Majora's Mask de 'Tears of the Kingdom' van Ocarina of Time?

    (01:49:43) We kijken uit naar betere controls in de remake!

    (01:57:15) Is het origineel nog aan te raden (met de remake die nabij is)?

    (02:00:12) Gaat Majora's Mask ook een remake krijgen?

    (02:02:59) Was het een leuke ervaring om in 2026 origineel te spelen en hoe zien we de historie van de game in perspectief?

    (02:08:26) Het is een drukke tijd qua gamereleases met onwaarschijnlijke nieuwe toppers die gevestigde games verslaan

    (02:18:37) Afsluiting en volgende podcast over Orbitals en Fire Emblem Fortune's Weave!

    Mocht je deze podcast of video nu leuk vinden, klik dan vooral even op de like en abonneer knop op YouTube, de ‘Follow’ knop in Spotify of abonneer je op de podcast in Apple Podcast of eventuele andere Podcast apps en feeds. Voel je ook vrij om de podcast of video op YouTube een score te geven of een reactie achter te laten in de comments, daarmee is het algoritme monster ook weer gevoed!

    Website: https://willekeurigegamewebsite.nl/

    YouTube: https://www.youtube.com/@WillekeurigeGameGedachten

    Spotify: https://open.spotify.com/show/3SOnyANwyZkDJU23GpPryU

    Apple Podcasts: https://podcasts.apple.com/nl/podcast/willekeurige-game-gedachten/id1890914406

    2 hr 20 min
  • Nintendo Directs met Zelda en Kirby zuigen voorlopig alle aandacht naar zich toe

    Hey, listen again and again! Nintendo kwam met maar liefst twee Directs in dezelfde week. Tijd voor Gijs en Dego om wederom weer heel wat trailers en presentaties van games te bespreken met Ocarina of Time remake en Kirby and The World Beyond als hoogtepunten. Je zou daarnaast ook bijna zijn vergeten dat er een 'State of Play' is geweest met een nogal treurig (maar voor ons geen verrassende) slechte ontvangst van Wolverine en de overstap van Hideo Kojima's PHYSINT naar XBOX als nieuw dieptepunt voor Playstation. Genoeg dus om te bespreken in wederom een hele lange podcast!

    Chapters

    (00:00:00) Intro

    (00:00:56) Huishoudelijke mededeling m.b.t. YouTube video 'restriction'

    (00:03:21) De treurige State of Play

    (00:06:05) Wolverine is niet goed....en wij hadden het maanden geleden al voorspeld!

    (00:09:44) De situatie bij Sony en Playstation begint zorgelijke vormen aan te nemen na de overstap van PHYSINT naar XBOX.

    (00:14:09) Switch 2 komt nu ook goed mee met 'third-party' titels.

    (00:18:30) Nintendo Direct: De algemene ontvangst was zoals gewoonlijk weer polariserend

    (00:20:20) Nintendo Direct: Heel veel ports (met wisselende performance)

    (00:21:49) Nintendo Direct: Hoe Square Enix de consument maar blijft melken met full price Switch 2 upgrades (en een waarschijnlijke oorzaak ervan met Final Fantasy XIV's geldzorgen)

    (00:28:23) Nintendo Direct: Updates voor Pokopia en Star Fox

    (00:31:30) Nintendo Direct: De cultklassieker Star Fox Adventures staat nu op NSO (maar er staan nog steeds weinig Gamecube games op NSO)

    (00:37:50) Nintendo Direct: Nog meer ports met wisselende performance en een rijtje van 'Coming of Age' games

    (00:40:25) Nintendo Direct: Trailers van Fire Emblem Fortune's Weave, Proffessor Layton en Nintendo wenst Pikmin 4 Switch 2 Edition met 30 FPS veel success in de launchweek van GTA VI

    (00:42:14) Nintendo Direct: Wij kijken stiekem toch uit naar Switch Sports Resort!

    (00:46:31) Nintendo Direct: Een zeer veelbelovende titel met een perfecte Switch 2 port....

    (00:47:17) Nintendo Dorect: Metroid (Dread?) Ravenous is Samus als Doomslayer!

    (00:52:12) Nintendo Direct: Nintendo herinnert zich dat Mario Kart World bestaat en brengt retro circuits uit de eerste Mario Kart terug

    (00:57:58) Nintendo Direct: Nog meer ports waar we van in slaap vielen, de zorgelijke staat van de 007 First Light port en Persona 4 Revival en Persona 6

    (01:02:09) Nintendo Direct: Hyrule Warriors Age of Calamity breekt eindelijk los uit de gevangenis van slechte framerate en krijgt een nette Switch 2 port met 60 FPS

    (01:05:30) Nintendo Direct: Wij orakelen bijna 30 minuten lang over Kirby and the World Beyond (en de Kirby serie in het algemeen)!

    (01:30:41) Zelda Direct: Nintendo hield ons lang aan het lijntje met nietszeggende prullaria, aankondigingen en het logo van de Zelda film.

    (01:34:56) Zelda Direct: Nog meer nutteloze aankondigingen m.b.t het Nintendo Museum en onze geliefde Nintendo Today app met verzamelkaarten...

    (01:36:51) Zelda Direct: Onze eerste indruk van de Ocarina of Time Remake!

    (01:42:35) Zelda Direct: Het gedoe op 'het internet' over de grafische stijl invloeden van marionetten uit Shin Sanjūshi.

    (01:53:20) Zelda Direct: Is Navi nu irritant of valt het allemaal wel mee?

    (01:56:22) Zelda Direct: 'Quality of Life' met een quickmenu, de Tapestry als questlog, het Songbook voor de Ocarina en de uitbreiding in de Zelda Notes mobiele app.

    (02:04:47) Zelda Direct: De game (en prullaria) bestellen bij Nintendo was ook een 'quest'

    (02:07:31) Zelda Direct: Wat gaat er aangepast worden in vergelijking met het origineel?

    (02:13:36) Werktitel rubriek 'Internetgekkie/Misser van de week'

    (02:20:25) De hele reviewscore discussie gaat niet leuk worden met deze game... en hoe je reviewcijfers gewoon moet negeren

    (02:22:14) Afsluiting en conclusies uit de Directs en aankondiging van de Ocarina of Time 1998 podcast over twee weken

    Mocht je deze podcast of video nu leuk vinden, klik dan vooral even op de like en abonneer knop op YouTube, de ‘Follow’ knop in Spotify of abonneer je op de podcast in Apple Podcast of eventuele andere Podcast apps en feeds. Voel je ook vrij om de podcast of video op YouTube een score te geven of een reactie achter te laten in de comments, daarmee is het algoritme monster ook weer gevoed!

    Website: https://willekeurigegamewebsite.nl/

    YouTube: https://www.youtube.com/@WillekeurigeGameGedachten

    Spotify: https://open.spotify.com/show/3SOnyANwyZkDJU23GpPryU

    Apple Podcasts: https://podcasts.apple.com/nl/podcast/willekeurige-game-gedachten/id1890914406

    2 hr 30 min
  • (P)REVIEW: 1666 Amsterdam 'Early Access' is extreem ambitieus maar nog veel te wisselvallig

    De ontwikkeling van 1666 Amsterdam was zo tumultueus dat het een verhaal op zich zou kunnen zijn. Ruim 13 jaar na de oorspronkelijke onthulling, een faillissement van THQ, rechtzaken tegen Ubisoft en 3 console generaties verder is de game er dan eindelijk in Early Access formaat. Maakt het nieuwe geesteskind van de oorspronkelijke bedenker van Assassins' Creed een torenhoge ambitie waar of is dit 'Early Access' schilderij nog lang niet af?

    Bekijk ook de geschreven review op https://willekeurigegamewebsite.nl

    Mocht je deze podcast of video nu leuk vinden, klik dan vooral even op de like en abonneer knop op YouTube, de ‘Follow’ knop in Spotify of abonneer je op de podcast in Apple Podcast of eventuele andere Podcast apps en feeds. Voel je ook vrij om de podcast of video op YouTube een score te geven of een reactie achter te laten in de comments, daarmee is het algoritme monster ook weer gevoed!

    Website: https://willekeurigegamewebsite.nl/

    YouTube: https://www.youtube.com/@WillekeurigeGameGedachten

    Spotify: https://open.spotify.com/show/3SOnyANwyZkDJU23GpPryU

    Apple Podcasts: https://podcasts.apple.com/nl/podcast/willekeurige-game-gedachten/id1890914406

    19 min
  • De massahysterie van GTA VI, een Gamescom koortsdroom en de ultra-jank van 1666 Amsterdam

    De hype rond GTA VI lijkt een nieuw hoogtepunt van psychose te hebben bereikt in de media met bizarre uitspattingen tot gevolg. Gijs en Dego bespreken uitgebreid alle details die te zien waren in de gameplay reveal van Rockstar's aankomende mega titel evenals de waanzin die langs kwam bij verschillende nieuwssites en outlets.

    Daarnaast was het deze week ook tijd voor Gamescom Opening Night Live met een aantal belachelijke titels, voetfetish en tenenkrommende live performances die de lachspieren een workout hebben gegeven.

    En als dat nog niet genoeg was kwam deze week ook nog 1666 Amsterdam uit in Early Access welke door de schokkend slechte performance en ultra-jank nog niet helemaal weet te overtuigen.

    PS. Ik zat in het latere deel van de podcast af en toe iets te dicht op de microfoon, dat is voor volgende keer opgelost. Excuus!

    Chapters:

    (00:00:00) Intro

    (00:00:41) De massahysterie rond GTA VI met bizarre uitspattingen

    (00:04:26) Hoe de (Nederlandse) journalistiek volledig uit de bocht vliegt

    (00:08:31) GTA VI: Wat was onze eerste indruk?

    (00:16:25) GTA VI: De game gaat naar zeggen 80 uur duren, is dat niet te lang met de pacing problemen van Red Dead Redemption 2 in het achterhoofd?

    (00:24:09) GTA VI: Wat gaat er gebeuren met de reviews (en hoe vervelend gaat de online 'discourse' worden)?

    (00:37:31) GTA VI: Het overdreven commentaar rond de stem van hoofdpersonage Jason

    (00:42:15) GTA VI: Grafisch heel goed maar de limieten van de PS5 zijn duidelijk zichtbaar

    (00:45:03) GTA VI: Nu al een systeemseller (ook voor Dego die een PS5 gaat halen) en dan ook nog eens in de 'Playstation Blackout Week'

    (00:51:47) GTA VI: De HDR in GTA VI is echt geweldig

    (00:52:19) Gamescom: De complete koortsdroom van vreemde games

    (00:58:42) Gamescom: De Final Fantasy VII Revelations Producer had beter een vertaler het podium op kunnen sturen...

    (01:02:25) Gamescom: The Witcher 3 Remastered en Songs of the Past DLC was gaaf maar niet 'one more thing' aan het einde van de show waardig

    (01:04:46) Gamescom: Showa American Story was zo'n belachelijke onzin dat het fantastisch werd!

    (01:09:00) Gamescom: Een lawine aan Chinese gacha en 'namaak' games inclusief VOETFETISH!

    (01:13:41) Gamescom: The Defiant is interessant en origineel maar heeft een nogal opmerkelijke Steam Store beschrijving

    (01:18:36) Gamescom: Into the Wind is een 'cozy koerier' game en NoLaw had een vreselijke trailer maar goede walkthrough buiten de show

    (01:26:22) Gamescom: Vreemde intermezzo praatjes en een vreselijk Mewgenics live optreden dat zo uit Vrije Geluiden leek te komen....

    (01:31:11) Gamescom: Veel games met vraagtekens: Blood of the Dawnwalker, The Exodus, Petite Planet als -schaamteloze- Animal Crossing kloon en 1001 Threads of Mizan (met 1001 AI/UE5 store assets)

    (01:34:13) Gamescom: Dungeons and Dragons Warlock heeft wat weg van open-world Dark Messiah maar heeft een Edgy McEdgy vibe van een World of Warcraft Roleplay server

    (01:36:18) 1666 Amsterdam Early Access: Een compleet ongefilterde versie van game design met de Franse slag in overdrive zoals Life is Strange

    (01:39:14) 1666 Amsterdam Early Access: Complexe opzet met maar liefst 3 hoofdpersonages en tijdsperioden

    (01:44:53) 1666 Amsterdam Early Access: Een interessante Assassins' Creed Light, Stray en Messiah gameplay loop in een teleurstellend klein Amsterdam

    (01:49:57) 1666 Amsterdam Early Access: We hebben op basis van 'gut feeling' mogelijk nu al door wie de eindbaas gaat zijn....

    (01:51:34) 1666 Amsterdam Early Access: De AI controverse

    (01:55:41) 1666 Amsterdam Early Access: Hoe 'Nederlands' is deze game nu?

    (02:00:50) 1666 Amsterdam Early Access: Schokkend slechte optimalisatie en performance

    (02:03:45) 1666 Amsterdam Early Access: Voorlopige conclusie van de Early Access/Preview

    (02:08:36) Vooruitblik op mogelijke Nintendo/Zelda direct en een komende podcast over hoe het is om Ocarina of Time voor het eerst te spelen in 2026

    Mocht je deze podcast of video nu leuk vinden, klik dan vooral even op de like en abonneer knop op YouTube, de ‘Follow’ knop in Spotify of abonneer je op de podcast in Apple Podcast of eventuele andere Podcast apps en feeds. Voel je ook vrij om de podcast of video op YouTube een score te geven of een reactie achter te laten in de comments, daarmee is het algoritme monster ook weer gevoed!

    Website: https://willekeurigegamewebsite.nl/

    YouTube: https://www.youtube.com/@WillekeurigeGameGedachten

    Spotify: https://open.spotify.com/show/3SOnyANwyZkDJU23GpPryU

    Apple Podcasts: https://podcasts.apple.com/nl/podcast/willekeurige-game-gedachten/id1890914406

    2 hr 10 min
  • REVIEW: Agent 64: De nieuwe Goldeneye?

    Als fan van retro-shooters is het de afgelopen jaren goed toeven. Zo hebben we Ion Fury gehad, dat als een soort opvolger gezien kan worden van Duke Nukem 3D. Dusk deed denken aan de gloriedagen van Quake. En Selaco gaf fans van spellen als F.E.A.R. en Doom 3 reden tot juichen.

    Maar een recent spel dat de typische stijl van Nintendo 64-shooters zoals Goldeneye en Perfect Dark nabootst? Die hadden we nog niet.

    Tot nu dan. Lukt het Agent 64 om zich ook in het rijtje van goede retro-shooters te plaatsen? Dego bekijkt de game in detail en vraagt zich hardop af of dit niet een vodka-martini zonder alcohol is geworden...

    Bekijk ook de geschreven review op www.willekeurigegamewebsite.nl!

    Mocht je deze podcast of video nu leuk vinden, klik dan vooral even op de like en abonneer knop op YouTube, de ‘Follow’ knop in Spotify of abonneer je op de podcast in Apple Podcast of eventuele andere Podcast apps en feeds. Voel je ook vrij om de podcast of video op YouTube een score te geven of een reactie achter te laten in de comments, daarmee is het algoritme monster ook weer gevoed!

    Website: https://willekeurigegamewebsite.nl/

    YouTube: https://www.youtube.com/@WillekeurigeGameGedachten

    Spotify: https://open.spotify.com/show/3SOnyANwyZkDJU23GpPryU

    Apple Podcasts: https://podcasts.apple.com/nl/podcast/willekeurige-game-gedachten/id1890914406

    12 min
  • Eindelijk uit de niche: De Trails serie!

    Uh oh: Alweer een 'weeb' onderwerp?!

    De Trails serie aan games (in Japan beter bekend als 'Kiseki') is lange tijd veroordeeld geweest tot de marge van het JRPG genre terwijl dat eigenlijk niet terecht was. Zeker als je bedenkt dat de serie al 20 jaar geleden vernieuwende elementen had die nu worden gezien als 'origineel' door mainstream game publicaties in games als Clair Obscur: Expedition 33.

    Gelukkig is de Trails serie zelf ook bezig met een gestage opmars om uit de niche te komen met als voorlopig hoogtepunt de Trails in the Sky 1st Chapter remake van vorig jaar wat in menig 'Game of the Year' lijstje bij de echte JRPG kenners hoog scoorde. Tijd dus dat ook in Nederland deze bijzondere en snel aan populariteit groeiende serie de aandacht krijgt die het verdient! Samen met nieuwe gast EN 'long-time Kiseki fan' Tim loopt Gijs door de meest unieke aspecten van de serie en waarom Trails echt iets unieks is binnen het toch wel vrij verzadigde JRPG genre.

    Chapters:

    (00:00:00) Intro

    (00:01:51) Hoe komt het dat Trails zo onbekend is in Nederland?

    (00:07:45) Wat is Trails eigenlijk in een notendop en hoe verschilt het met andere JRPG series?

    (00:17:07) De doorbraak van de serie uit de niche.

    (00:22:24) Verschillende verhaal 'arcs' die één doorlopende saga vormen en de 'menselijkheid' in characters.

    (00:34:45) Trails is niet volledig immuun voor wat JRPG 'stereotypes'.

    (00:39:55) De games zijn over het algemeen 'slow burns' die even duren om op gang te komen maar is de ultieme build-up and pay-off.

    (00:46:58) Hoe Trails pioniert in zijn vechtsysteem met elementen van real-time actie en Tactical RPG's als Fire Emblem.

    (00:52:06) De unieke aspecten van het Trails vechtsysteem dat al vroeg zijn tijd ver vooruit was.

    (01:06:47) Trails moet het qua 'productiewaarden' afleggen tegen AAA big budget concurrenten maar is EXTREEM aan het groeien.

    (01:14:59) Hoe de serie meer en meer zijn plek in de mainstream aan het creëren is.

    (01:23:46) Bij welk deel moet je als nieuwkomer beginnen?

    (01:36:36) Afsluitende advies en aankomende podcast over Gamescom Opening Night Live en GTA VI

    1 hr 44 min
  • (P)REVIEW: Soulframe is veelbelovend complex met een rafelig randje van microtransacties

    Het mysterie van Soulframe gaat verder dan alleen het verhaal aangezien de manier van uitbrengen en hoe je het kan spelen ook door een soort mist is omgeven. Is het ontwikkelaar Digital Extremes al gelukt om in deze 'pre-alpha Preludes' versie de game goed neer te zetten als volwaardig 'fantasy alternatief' voor het zeer succesvolle Warframe?

    Lees ook de geschreven review op https://www.willekeurigegamewebsite.nl of kijk de video review op het YouTube kanaal!

    Interessant onderzoeksartikel met meer informatie over 'dark patterns': 'Dark Patterns in the Design of Games': http://www.fdg2013.org/program/papers/paper06_zagal_etal.pdf

    Mocht je deze podcast of video nu leuk vinden, klik dan vooral even op de like en abonneer knop op YouTube, de ‘Follow’ knop in Spotify of abonneer je op de podcast in Apple Podcast of eventuele andere Podcast apps en feeds. Voel je ook vrij om de podcast of video op YouTube een score te geven of een reactie achter te laten in de comments, daarmee is het algoritme monster ook weer gevoed!

    Website: https://willekeurigegamewebsite.nl/

    YouTube: https://www.youtube.com/@WillekeurigeGameGedachten

    Spotify: https://open.spotify.com/show/3SOnyANwyZkDJU23GpPryU

    Apple Podcasts: https://podcasts.apple.com/nl/podcast/willekeurige-game-gedachten/id1890914406

    22 min
  • Een genre wat een medium op zich is: Visual Novels

    De vakantieperiode is in volle gang en het lezen van boeken is een populair tijdverdrijf op het vakantieadres. Maar wat gebeurd er als je boeken gaat combineren met het audiovisuele aspect van games? De Visual Novel! Samen met nieuwe gast Ray duikt Gijs in de wereld van dit in voornamelijk Japan populaire genre en bekijken we de unieke aspecten, 'weeb stigma's' en instapvriendelijke aanraders voor nieuwkomers in het Visual Novel genre (of is het toch een apart medium?).

    Chapters

    (00:00:00) Intro

    (00:02:20) Wat zijn Visual Novels eigenlijk? (En wat is het ook niet?)

    (00:07:28) De termen 'Adventure Game' versus 'Visual Novel'

    (00:11:18) Wat waren onze eerste Visual Novels?

    (00:17:13) Het verschil tussen de 'keuze' Visual Novels en 'kinetic novels'.

    (00:20:22) Wat maakt Visual Novels uniek in vergelijking met andere game genres?

    (00:35:19) Hoe Visual Novels doorbraken in 'het westen'.

    (00:39:56) Populaire thema's in visual novels

    (00:43:01) Misconcepties en stigma's rond Visual Novels (en 'adult content')

    (00:59:42) Populaire -gratis- aanrader met hevige trigger warning: Doki Doki Literature Club

    (01:03:20) De toegankelijke kantoorcomedy: Endless Monday Dreams and Deadlines

    (01:05:55) De lange JRPG visual Novel: Tsukihime (Maanprinses) - A piece of blue glass moon

    (01:09:20) Een flowchart aan keuzes: Slay the Princess!

    (01:16:24) Zijn er eigenlijk 'top vijf lijstjes' van visual novels of is het teveel smaakgebonden of een 'medium' op zich?

    (01:23:27) Afsluitende aanraders: Phoenix Wright, Planetarian en bleekmiddel klaar hebben staan voor je ogen met Sweetest Monster.

    Mocht je deze podcast of video nu leuk vinden, klik dan vooral even op de like en abonneer knop op YouTube, de ‘Follow’ knop in Spotify of abonneer je op de podcast in Apple Podcast of eventuele andere Podcast apps en feeds. Voel je ook vrij om de podcast of video op YouTube een score te geven of een reactie achter te laten in de comments, daarmee is het algoritme monster ook weer gevoed!

    Website: https://willekeurigegamewebsite.nl/

    YouTube: https://www.youtube.com/@WillekeurigeGameGedachten

    Spotify: https://open.spotify.com/show/3SOnyANwyZkDJU23GpPryU

    Apple Podcasts: https://podcasts.apple.com/nl/podcast/willekeurige-game-gedachten/id1890914406

    1 hr 34 min
  • De bosbrand in de videogames-industrie

    De afgelopen weken is het een oneindige stroom van van 'slecht nieuws' in de videogames-industrie waardoor het bijna op een oncontroleerbare bosbrand begint te lijken. Met een behoorlijke dosis scepsis en cynisme bespreken Gijs en Dego de zoveelste ontslagronde bij Xbox en vragen zij openlijk af of Microsoft nog wel de waarheid aan het vertellen is of dat de -echte- strategie verborgen moet blijven. En als dat nog niet erg genoeg was moest Sony ook nog op een willekeurige vrijdagmiddag aankondigen dat de fysieke gamedisc productie voor alle nieuwe Playstation games na januari 2028 gaat stoppen. Kortom, genoeg treurig nieuws te bespreken!

    Chapters

    (00:00:00) Intro

    (00:04:43) De 'Xbox Reset' en reorganisatie in een notendop

    (00:05:45) Zenimax Online Studios is gedecimeerd

    (00:12:11) Discutabele manier van 'gratis influencers gebruiken' voor marketing content

    (00:16:39) De cyclus van 'Xbox is dood, Xbox leeft, Xbox is dood' herhaalt zich weer.

    (00:19:39) Waar is het fout gegaan bij Xbox?

    (00:22:46) Waar gaat Xbox nu naartoe?

    (00:24:51) Scenario 1: Xbox gaat vanaf hier weer de positieve kant op met nieuw leiderschap

    (00:29:25) Microsoft probeert (te opzichtig) het narratief te controleren met 'positief' nieuws en portfolio management.

    (00:36:37) Wat er bij iD en met iD Tech gebeurd is niet meer te volgen

    (00:41:28) Scenario 2: Xbox gaat na korte termijn winstmaximalisatie in stukjes worden verkocht tot het niet meer bestaat

    (00:52:17) Scenario 3: Xbox gaat in een royalty/licentie constructie met Microsoft op zichzelf staan om de 'Digital Markets Act' te omzeilen

    (00:58:53) Wat was uberhaupt de waarde van Double Fine en Compulsion Games?

    (01:02:29) Zien we uberhaupt nog een toekomst voor Xbox? En is er nog gezonde concurentie?

    (01:05:50) Sony stopt met fysieke Playstation gamedisc productie voor nieuwe games vanaf januari 2028

    (01:08:42) Onze reactie als fans van fysieke games

    (01:14:39) Onderdelen van games of gehele games met culturele en industrie impact verdwijnen nu al in een 'licentie hel'

    (01:21:20) Hoe gekochte digitale games mogelijk ook uit de libraries gaan verdwijnen en het verlies van spelerscontrole als alles digitaal gaat worden.

    (01:30:20) Mythes en fabels over Blu-Ray en DVD media ontkracht in combinatie met de productieketen

    (01:46:56) Wat ga je er van merken en wat is de impact op de fysieke gamewinkels?

    (01:51:48) Is er wel concurentie op het PC platform wat inmiddels 'all-digital' is?

    (01:56:36) De social media accounts van Sony en Playstation worden gedecimeerd onder een berg aan kritieke en hoe de cijfers van fysieke verkopen worden 'geknutseld'.

    (02:05:12) De EU, andere wetgevers en Stichting Massaschade en Consument gaan hier niets aan veranderen.

    (02:12:05) Misschien hebben we niet meer eeuwig nieuwe games nodig en hoe 'de jeugd' meer interesse krijgt voor 'retro'.

    (02:17:41) Prijzen de consoleboeren zich uit de markt voor 'de gewone man' en 'de jeugd'?

    (02:24:05) Wat gaat Nintendo doen en de Switch 2 als laatste bastion van fysieke game media.

    (02:29:41) Gaat de PS6 uberhaupt nog komen? En hoe zit het met de handheld?

    (02:36:27) De drang van 'alles moet mooier' begint te verdwijnen.

    (02:44:52) Een AI bubble of crash gaat niets verhelpen (en de neven-effecten zijn veel erger!)

    (02:47:43) Gaat de videogame industrie crashen?

    (02:57:47) Aankomende podcasts

    Mocht je deze podcast of video nu leuk vinden, klik dan vooral even op de like en abonneer knop op YouTube, de ‘Follow’ knop in Spotify of abonneer je op de podcast in Apple Podcast of eventuele andere Podcast apps en feeds. Voel je ook vrij om de podcast of video op YouTube een score te geven of een reactie achter te laten in de comments, daarmee is het algoritme monster ook weer gevoed!

    Website: https://willekeurigegamewebsite.nl/

    YouTube: https://www.youtube.com/@WillekeurigeGameGedachten

    Spotify: https://open.spotify.com/show/3SOnyANwyZkDJU23GpPryU

    Apple Podcasts: https://podcasts.apple.com/nl/podcast/willekeurige-game-gedachten/id1890914406

    3 hr 1 min

About Willekeurige Game Gedachten

From the publisher's feed

Willekeurige Game Gedachten is een Nederlandstalige podcast over games in de meest brede zin van het woord.

Van discussies over nieuwe games, tot diepere analyses over games uit het verleden…