感光现象

消费级AR眼镜“试水”C端?


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今年3月底,IDC发布了最新报告——
2021年全球AR/VR头显出货量达1,123万台,
同比增长92.1%,
其中VR头显出货量达1,095万台,
突破年出货量一千万台的行业重要拐点。
Oculus Quest系列的成功,
成为VR打开C端市场的临界信号,
也为AR入主to C消费端提振了信心。

C端不好做,这也是众AR厂商起初多坚定to B道路的原因,例如微软的HoloLens。
但自去年下旬至今年上半年,我们却看到很多大厂发布的AR新品定位于C端,而且大多是轻便的AR眼镜形式。
也许正是C端不好做,所以我们看到AR眼镜向C端发展的一大趋势是做细分市场,从部分场景的通用功能切入,在功能上做减法。WWDC 2022期间,中国日报在采访苹果CEO蒂姆·库克时问到这样一个问题—— “您认为AR头显等AR产品在消费市场取得成功的关键是什么?”库克的回答很简洁,“对包含AR在内的任何科技来说,关键是要把人性放在最中心的位置,这也是我们每天关注的焦点。”

回归“动感光波”,在上一期探讨AR行业时,就已言明若用2个字概括AR行业:一为“难”,二是“火”。
本期我们就将聚焦“火”,谈谈:

  • 为何业界大佬会对AR寄予如此厚望?
  • 最近大火的消费级AR眼镜是否为AR“试水”C端的过程?

有请本期专家,代号“光”
开撩「消费级AR眼镜“试水”C端?」

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感光现象By ams OSRAM