「设计,几何?」

颜值,从设计作品猜容貌有可能吗?


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这几天我们在招聘设计总监,和小伙伴们过简历的过程中,有人随口说:看他作品就知道这人颜值不高。本着政治正确的原则,我们自然纷纷谴责他不应该在工作场景下看脸下菜碟云云。但是他这句话真的引起了我的好奇心:我们有可能通过作品推理出来设计者的颜值么?

经过了一番科学研究,数据对比,心灵拷问,我得出了答案。我们完全有可能根据作品的细节来推导出设计师的颜值。下面我来一本正经地说说这个娱乐话题。

颜值,可以分成生理性先天颜值和社会性后天颜值两个组成部分,生理性研制也就是高矮黑白,骨相肤质这些天生的条件,这些因素在不去医美的情况下一般会认为是不可更改的。从作品几乎完全无法推理出设计者的生理特征。从这个角度说,颜值和作品是无关的。

但是另一个社会性颜值就完全不同了。社会性颜值由气质谈吐,衣着妆容,气场姿态这些因素构成,儿这些因素几乎全部来自这个人的后天培养。作为同样后天培养的作品,社会性颜值和设计作品几乎可以画上等号。从这个角度说,我们完全可以从作品中窥见设计者的颜值。

有以下几个线索可供参考:

1. 作品风格多样,尤其对时下流行风格使用较多的,其作者大概率是个颜值不错的年轻人,至少看上去比较顺眼。

2. 作品整理的井井有条,规格统一详略得当的,生活里应该也是个精致的人。颜值方面即使不惊艳,一定是很耐看的。

3. 作品风格独特有点费解的,设计师应该是个某个亚文化的狂热爱好者,颜值非糖即毒的那类。

4. 宏大华丽,高山仰止的大师型作品,很抱歉他们的作者经常是完全谈不上颜值的中老年路人。但是在他创作的时候,在他谈到喜欢的设计的时候,这些平平无奇的路人身上散发出远远超越颜值的光芒。

这就是我总结出来的,根据作品反推颜值的几个线索,人终究会老去,再好的皮相最后也都变成鸡皮鹤发。

在我看来,一个人生来如何不重要,后天逐渐堆积在他身上的气质才是设计师应该追求的高颜值。

说到这里,我想沿着颜值焦虑再多说几句。现在颜值焦虑挺普遍也挺严重的,即使我面对镜头都会焦虑双下巴黑皮肤。我可以想象一个年轻女生对自己颜值的不自信和追求。这可能源自视频软件的自动修图,让我们都对正常的人类面容形态发生了认知扭曲。原因是啥,暂且按下不表。

我发现设计师已经找到了颜值焦虑问题的正确答案,下面我来说说这个答案:

继续用二分法,颜值焦虑的人群也可以分成两群:焦虑的和不焦虑的。从行为上观察,平均每天自拍超过1张的,可以认为存在一定的颜值焦虑症状,月均不足一张的我们姑且认为没有焦虑感。中间的算是颜值的普通在意者。

如果我们现在画一张颜值焦虑程度和职业的分布图,我估计设计师人群会严重偏向颜值焦虑的一侧。这应该是源于我们大多是学艺术,也就是学画画出身,所以对形式美感会格外敏感。

因为敏感,设计师们大多以奇装异服的姿态出现,总是引得程序员和商务老师们的咋舌,这也是外界对设计师的刻板印象。这种奇装异服,是一种颜值作弊器,把人们注意力从对直角肩A4腰瓜子脸这些生理颜值条件上,转移到了服装设计的配色剪裁搭配图案这些社会颜值上。

所以我们看到设计师们即使还没来得及形成大师的气场,但至少先拥有了大仙的气势。当你看着一个外星人,无法质疑他将要提供的设计,也一定是突破常规的。从设计师服务者的角度,我觉得特别好,我时刻觉得自己是黑衣人的一员,和形形色色的外星人在进行星系级的大创意。大家请继续奇装异服下去,用我们高颜值的大脑创作出高颜值的作品,再用作品的高颜值把世界的颜值也变得更高些。

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「设计,几何?」By 纪晓亮