Застрял в текстурах

Застрял в текстурах

By Anastasia Xp. Vlad BabyakLeisureVideo Games
Download on the App Store

Застрял в текстурах episodes

  • NFT. Как зарабатывать на этом? СПЕЦВЫПУСК 1 часть

    Специальный выпуск про NFT с особым гостем цифровым художником-иллюстратором Орханом Исаевым.

    Говорим о том:
    Как делать, что нравится и зарабатывать на NFT?
    Как попасть в "тусовку"?
    Можно ли новичку сразу зарабатывать много золота?
    А так же много другое

    Соц. сети Орхана:
    https://www.instagram.com/isayev_art
    https://x.com/Isayev_art

    Обратная связь: [email protected]

    Игрограм (запрещенная в России соц.сеть) @zastryal_v_texturah

    42 min
  • Замутим?

    Служебный роман                                                                                    
    Все об особенностях отношений внутри студии создания игр. 
    Нашим "за" и "против" и "почему?" 
    Какие отличия в отличии от других сфер.

    Обратная связь: [email protected]

    Игрограм (запрещенная в России соц.сеть) @zastryal_v_texturah

    56 min
  • Издатель VS разработчик СПЕЦВЫПУСК 2 часть

    Специальный выпуск с особым гостем Николаем Величкиным продюсером из компании Astrum Entertainment. 
    Компания работала над такими играми, как: Atomic Heart, Warface, War Robots: Frontiers, LOST ARK, Perfect World и многими другими. 
    Этот выпуск обязателен к прослушиванию всем кто хочет выпустить свою игруи не облажаться. 
    Говорим о том:
    Как быстро попасть в индустрию разработки игр?
    Какие подводные камни могут быть при заключении контракта с издателем?
    В чем все таки разница между между издателем и разработчиком и где интереснее работать?
    А так же много другое
    Связаться с Николаем ТГ @just_a_key

    Обратная связь: [email protected]

    Игрограм (запрещенная в России соц.сеть) @zastryal_v_texturah

    43 min
  • Издатель VS разработчик СПЕЦВЫПУСК 1 часть

    Специальный выпуск с особым гостем Николаем Величкиным продюсером из компании Astrum Entertainment. 
    Компания работала над такими играми, как: Atomic Heart, Warface, War Robots: Frontiers, LOST ARK, Perfect World и многими другими. 
    Этот выпуск обязателен к прослушиванию всем кто хочет выпустить свою игруи не облажаться. 
    Говорим о том:
    Как стать продюсером?
    Как найти своего издателя и заработать денег?
    В чем все таки разница между между издателем и разработчиком и где интереснее работать?
    Что с вами сделают если проект провалится?
    А так же много другое
    Связаться с Николаем ТГ @just_a_key

    Обратная связь: [email protected]

    Игрограм (запрещенная в России соц.сеть) @zastryal_v_texturah

    43 min
  • Новогодний СПЕЦВЫПУСК

    В этом выпуске мы рассказываем про корпаративные праздники, игру  "Тайный Санта".
    А самое главное:
    - как создать себе новогоднее настроение "как в дестсве"?
    - как отмечать праздник, если ты в релокации?
    - как не профукать новогодние каникулы?

    Обратная связь: [email protected]

    Игрограм (запрещенная в России соц.сеть) @zastryal_v_texturah

    52 min
  • Как компании манипулируют нами (2 часть)

    Продолжение первой части выпуска про манипуляции в компаниях.
    В этом выпуске мы говорим о том, как определять манипуляции и бороться с ними.
    Не поддаваться на психологические уловки со стороны руководства и выдерживать психологическое давление.

    Обратная связь: [email protected]

    Игрограм (запрещенная в России соц.сеть) @zastryal_v_texturah

    50 min
  • Хэллоуинский кринжовый СПЕЦВЫПУСК +18

    Это особый СПЕЦВЫПУСК приуроченный к Хэллоуину!
    В нем мы рассказываем о веселых и кринжовых историях из мира создания видеоигр.
    Все совпадения случайны.
    Этот выпуск не предназначен для прослушивания лицам моложе 18 лет.
    БУУУУУУУУУУУУУУ

    Обратная связь: [email protected]

    Игрограм (запрещенная в России соц.сеть) @zastryal_v_texturah

    45 min
  • Как компании манипулируют нами (1 часть)

    В этом выпуске мы говорим о том, как определять манипуляции и бороться с ними.
    Не поддаваться на психологические уловки со стороны руководства и выдерживать психологическое давление.

    Обратная связь: [email protected]

    Игрограм (запрещенная в России соц.сеть) @zastryal_v_texturah

    51 min
  • Сложности первого года в индустрии создания игр, о которых не принято говорить (2 часть)

    2 часть 1 выпуска 2 сезона подкаста "Застрял в текстурах"
    Кранчи, ночевки в офисе, нервные срывы и прочие радости первого года в индустрии создания видео-игр.
    Рассказываем, как пережить и не свихнуться. 

    Обратная связь: [email protected]

    Игрограм (запрещенная в России соц.сеть) @zastryal_v_texturah

    41 min
  • Сложности первого года в индустрии создания игр о которых не принято говорить (1 часть)
    1 выпуск 2 сезона подкаста "Застрял в текстурах"
    Сложности первого года о которых не принято говорить.
    К чему не готовят на курсах и не рассказывают художники.
    Реальные истории к чему нужно готовиться.

    Обратная связь: [email protected]

    Игрограм (запрещенная в России соц.сеть) @zastryal_v_texturah

    1 hr 5 min

About Застрял в текстурах

From the publisher's feed

Первый подкаст о том, как попасть в GameDev и не пропасть в нем.

Два художника компьютерной графики рассказывают о том, как начать работу в индустрии создания игр в формате…