Daniel Camelo, Produzent und Game Designer von Zero Damage, sprach mit uns in Köln über ein Actionspiel, das ohne Ballerei und Zerstörung auskommen soll.
Daniel Camelo, Produzent und Game Designer von Zero Damage, sprach mit uns in Köln über ein Actionspiel, das ohne Ballerei und Zerstörung auskommen soll.