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September 05, 2022这是DICE的故事 Vol.1:从弹球游戏到发布《战地》1 hour 23 minutesPlay大概是在《战地2042》发售之后,每当我们提到它的制作者DICE,似乎都很难找到什么温柔的话语来形容这家公司,但是曾几何时,它推出的每一款游戏都能让全世界玩家“陷入疯狂”,而这也引起了我们的好奇。通过这几期电台节目,我们想一起看看DICE究竟是如何从瑞典走向全世界,又是如何走到了今天这步田地。...moreShareView all episodesBy 机核网 www.gcores.comSeptember 05, 2022这是DICE的故事 Vol.1:从弹球游戏到发布《战地》1 hour 23 minutesPlay大概是在《战地2042》发售之后,每当我们提到它的制作者DICE,似乎都很难找到什么温柔的话语来形容这家公司,但是曾几何时,它推出的每一款游戏都能让全世界玩家“陷入疯狂”,而这也引起了我们的好奇。通过这几期电台节目,我们想一起看看DICE究竟是如何从瑞典走向全世界,又是如何走到了今天这步田地。...more
大概是在《战地2042》发售之后,每当我们提到它的制作者DICE,似乎都很难找到什么温柔的话语来形容这家公司,但是曾几何时,它推出的每一款游戏都能让全世界玩家“陷入疯狂”,而这也引起了我们的好奇。通过这几期电台节目,我们想一起看看DICE究竟是如何从瑞典走向全世界,又是如何走到了今天这步田地。
September 05, 2022这是DICE的故事 Vol.1:从弹球游戏到发布《战地》1 hour 23 minutesPlay大概是在《战地2042》发售之后,每当我们提到它的制作者DICE,似乎都很难找到什么温柔的话语来形容这家公司,但是曾几何时,它推出的每一款游戏都能让全世界玩家“陷入疯狂”,而这也引起了我们的好奇。通过这几期电台节目,我们想一起看看DICE究竟是如何从瑞典走向全世界,又是如何走到了今天这步田地。...more
大概是在《战地2042》发售之后,每当我们提到它的制作者DICE,似乎都很难找到什么温柔的话语来形容这家公司,但是曾几何时,它推出的每一款游戏都能让全世界玩家“陷入疯狂”,而这也引起了我们的好奇。通过这几期电台节目,我们想一起看看DICE究竟是如何从瑞典走向全世界,又是如何走到了今天这步田地。