桌遊白噪音

【桌遊白噪音】Ep55 好人三連勝是不是奇蹟?|亞瑟傳奇


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亞瑟傳奇,阿瓦隆的作者十年磨一劍的全新陣營吵不拉機心機作品,被稱為阿瓦隆第二代。
繼承了阿瓦隆的玩法、也繼承了那友情破壞的機制。

這遊戲跟阿瓦隆有個對稱上的不同:
阿瓦隆因為梅林能力太強,所以若是好人方獲勝,壞人可以有反敗為勝的機會,刺客殺梅林。
亞瑟傳奇則因為壞人偏優勢,所以若是壞人方獲勝,
好人可以藉由指出所有壞人並無誤會好人來反敗為勝。

但誰說處於優勢就不會滑鐵盧?
三國赤壁之戰,魏軍25萬人被蜀吳聯軍5萬人用火攻大敗;
古代波希戰爭,斯巴達298壯士抵擋波斯30萬大軍,爭取希臘其他城邦的準備時間,致之後希臘獲勝;
日本桶狹間之戰,今川義元擁4萬兵力,被織田信長2000人奇襲,今川義元戰死而敗退。

只是連滑三次真的是太稀有,
這遊戲好人能連贏三次可能不只是奇蹟,
也要觀望一下遊玩的壞人們,是不是不太適合作歹人。

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