Нажми, чтобы начать

Звуки игр: саунд-дизайн и немного магии


Listen Later

Как сделать ламповое пленочное звучание музыки в играх? Что нового в звуковом дизайне? Обидно ли саунд-дизайнеру осознавать, что в его игры играют в плохих наушниках? Как найти работу музыканту в геймдеве?
В этом выпуске Роман Федотовский из Unfrozen studio рассказал о работе аудио-директора и своем пути в геймдеве.
Сделай шаг в геймдев вместе с Scream School: https://clck.ru/36JGyc
Команда:
Ведущий — Семён Окороков;
Редактор — Анна Бутченко-Сорокина;
Продюсер — Анастасия Шамякина;
Проджект-менеджер — Екатерина Невинных;
Звукорежиссёр — Николай Лозовский.
Реклама
https://scream.school/
LjN8KC6JZ
...more
View all episodesView all episodes
Download on the App Store

Нажми, чтобы начатьBy Студия Red Barn