Dostępność (accesssibilty) to ciągle mało znany temat dla projektantów produktów cyfrowych. Dlatego postanowiłem porozmawiać z Dominikiem Paszkiewiczem, czołowym specjalistą od dostępności w Polsce o tym, jaki jest tego powód, jak można zwiększać przyjazność produktów dla osób niepełnosprawnych, czy urządzenia mobilne są dostępne oraz jak przyjazne dla niepełnosprawnych są usługi telekomów i banków.
Notatki
* Studia podyplomowe User Experience Design w Katowicach
* Rozporządzenie w sprawie krajowych ram interoperacyjności z 12 kwietnia 2012 roku
* WCAG 2.0 – strona standardu i polskie tłumaczenie
* Bootstrap – zestaw narzędzi ułatwiających tworzenie responsywnych interfejsów WWW
* Flat Design – rodzaj trendu graficznego charakteryzującego się minimalizmem
* Material Design – rodzaj trendu graficznego, bazującego na flat design, zaproponowanego przez firmę Google
* Metro UI – rodzaj trendu graficznego, bazującego na flat design i obfitym wykorzystaniu prostokątów, zaproponowanego przez firmę Microsoft
* skeumorfizm – sposób prezentacji elementów cyfrowego interfejsu w taki sposób, by przypominały inne (znane ze świata rzeczywistego) rzeczy
* CSR – Społeczna odpowiedzialność biznesu – definicja w Wikipedii
* linijka brajowska – przykłady
* BostonGlobe.com – podany w wywiadzie przykład dobrego responsywnego serwisu
* Quality Assurance – nazwa działu firmy, który zajmujący się testowaniem jakości stworzonych produktów i aplikacji
* PFRON – Państwowy Fundusz Rehabilitacji Osób Niepełnosprawnych – instytucja zajmująca się aktywizacją i wsparciem osób niepełnosporawnych
* Profil Dominika w serwisie LinkedIn
Zapis rozmowy
Niniejszy tekst jest zredagowaną wersją rozmowy, zawierającą niewielkie uproszczenia i skróty w stosunku do wersji dźwiękowej.
Tomasz Skórski: Cześć Dominiku! Witaj w moim podcaście. Czy mógłbyś się przedstawić?
Dominik Paszkiewicz: Nazywam się Dominik Paszkiewicz. Lubię się nazywać projektantem dostępności. To znaczy osobą która bierze udział w procesach projektowych, szczególnie jeżeli chodzi o projektowanie produktów do Internetu. Zaczęło się od tego, że od kilkunastu lat tworzyłem, projektowałem serwisy internetowe. Jeszcze zanim w Polsce znano nazwę użyteczność, a co dopiero User Experience, to już zdarzało mi się projektować takie dosyć skomplikowane aplikacje on-line. Trochę znudziłem się deweloperką, ale że zwracałem zawsze uwagę na jakość, użyteczność rozwiązań, w związku z tym stałem się najpierw „wanna-be” specjalistą od dostępności, ale myślę że już od dobrych paru lat jestem specjalistą dostępności..
Zajmuję się także okazjonalnie projektowaniem interfejsów, badaniami z użytkownikami i jestem bardzo blisko dziedziny UX. Nadal zdarza mi się pogrzebać w kodzie, choć mam na to coraz mniej czasu.