Kolejny krótki, luźny odcinek z Igorem Farafonowem. Tym razem rozmawiamy o wyjątkowo drażliwym temacie, czyli krytyce designu. W jaki sposób krytykować cudze projekty, czy w ogóle to robić, a jeśli tak, to w jaki sposób?
Odcinek jest dostępny w iTunes, TuneIN i Sticher.
Adresy omawianych serwisów, modeli, heurystyk i kluczowe pytania znajdują się w notatkach do odcinka ;)
Notatki:
* Grupa Usability PL na Facebooku
* Przykład serwisu smyk.com – użycie kroju Comic Sans
* Przykład euro.com.pl vs x-kom.pl – poszukiwanie laptopa
* Mikrocele vs cele strategiczne (potrzeby biznesu)
* Przykład aplikacji TVN Player – jakość aplikacji vs potrzeby biznesu
* Model behawioralny BJ Fogga (oraz źródłowa publikacja)
* motywacja
* prostota realizacji
* triggery wyzwalające potrzeby
* Przykład Nasza Klasa – motywacja dla grupy 40+
* Czy redesign ma sens? (Nie, zwykle nie)
* Redesign strony głównej WP – transkrypcja prezentacji Adama Plony z UX Poland 2015
* S.M.A.R.T – koncepcja planowania w oparciu o sprecyzowane cele
* 10 heurystyk Dietera Ramsa i 10 heurystyk Jakoba Nielsena – jak je traktować, interpretować i używać
* Śmierć audytu usability, Życzenia na 2012 – blog Maćka Lipca
* Trzy składowe doświadczenia (slajd 9) – prezentacja Igora z UX Camp Europe 2015
* Przykład nokaut.pl – budowanie treści vs tworzenie doświadczeń
* Jak krytykować mądrze? (np. zadając sobie kilka pomocniczych pytań)
* Jaki jest jest cel tego projektu/designu? (cele strategiczne: np. zarobić więcej pieniędzy, zwiększyć konwersję, poinformować klienta o nowej usłudzie, przekierować go do kanału telefonicznego…]
* Jakie elementy tego projektu są związane z tym celem projektu? (duże pole wyszukiwarki? duże czerwone przyciski? zdjęcia 360°)
* Czy te elementy designu spełniają swoje zadanie w realizacji celu?
* Dlaczego tak / dlaczego nie
* Typowe błędy przy ocenie designu:
* Generalizowanie
* Postrzeganie siebie jako typowego użytkownika
* Bezrefleksyjne podążanie za trendami
* Czy krytykować publicznie? Czym jest konstruktywna krytyka?
* Dysonans poznawczy