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Lieber mit einzelnen Libraries starten oder direkt schon eine grosse Game-Engine benutzen? Beides hat Vor- und Nachteile. Warum du aber auf keinen Fall das Rad neu erfinden solltest erfährst du hier.
By Sebastian Rangger | spiel-entwickler.deLieber mit einzelnen Libraries starten oder direkt schon eine grosse Game-Engine benutzen? Beides hat Vor- und Nachteile. Warum du aber auf keinen Fall das Rad neu erfinden solltest erfährst du hier.