Share DER GAME PROTOTYPING PODCAST | Indie-Spiel Entwickler werden
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By Sebastian Rangger | spiel-entwickler.de
The podcast currently has 217 episodes available.
Nerd Talk: so habe ich einen Cave & Waterfall Generator programmiert. Warum dazu Minecraft, ein Pixel-Bild und ein Pixel-Hund nötig war erfährst du hier!
Was genau ist eigentlich der Unterschied und warum überhaupt 2D und 3D mixen?
Welche Dinge muss man als VR-Entwickler beachten? Auf was freue ich mich schon jetzt ganz besonders? Hier sind 6 Punkte.
Perfeckt gibt's nicht - oder doch? Sogar wenn es das geben würde lohnt es sich nicht - warum erfährst du hier!
Verzweiflung und Glücksgefühle wechseln sich ab, wenn wir geblockt werden, Pixel streicheln und die zweite Coding Woche mit einer Hammer Präsentation beenden.
Das Code Base Camp geht in die nächste Runde - dieses mal bei Russmedia in Schwarzach. Wir starten durch mit Creative Coding in p5, schauen beim Radio und im Fernsehstudio vorbei und pinseln unzählige Pixel auf den Bildschirm.
Wer kennt es nicht: das schlechte Gewissen wenn man mal während der Arbeitszeit aus dem Fenster schaut oder was "unproduktives" macht. Warum das aber nichts schlechtes ist und Pausen extrem wichtig sind erfährst du hier!
"Warum sind meine Gegner so dumm und unrealistisch?" Das war die Frage die kürzlich ein Mentoring Teilnehmer gestellt hat - 4 Punkte warum das so ist und was man als GameDev dagegen tun kann.
Was kann ich als GameDev machen, um die Performance in meinem Spiel zu beeinflussen?
Warum du deinen Sensei trotzdem nicht beleidigen solltest erfährst du hier.
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