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In dieser Episode erfährst du, wie Gegner in Games funktionieren. Bereits mit relativ wenigen Bausteinen lassen sich alle möglichen Gameplay Arten und Enemy Typen erzeugen.
 By Sebastian Rangger | spiel-entwickler.de
By Sebastian Rangger | spiel-entwickler.deIn dieser Episode erfährst du, wie Gegner in Games funktionieren. Bereits mit relativ wenigen Bausteinen lassen sich alle möglichen Gameplay Arten und Enemy Typen erzeugen.