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THROW EVERYTHING! So heisst das Game, das Robert schon nach sehr kurzer Zeit in Unity gebaut hat. Wie er es geschafft hat Spieleentwickler zu werden und warum es so wichtig ist komplizierte Dinge vereinfachen zu können erfährt ihr hier
 By Sebastian Rangger | spiel-entwickler.de
By Sebastian Rangger | spiel-entwickler.deTHROW EVERYTHING! So heisst das Game, das Robert schon nach sehr kurzer Zeit in Unity gebaut hat. Wie er es geschafft hat Spieleentwickler zu werden und warum es so wichtig ist komplizierte Dinge vereinfachen zu können erfährt ihr hier