El podcast de LaSoga

06x14 -Monkey Island


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Con Monkey Island, la aventura empezaba antes del propio juego: la primera prueba era conseguir los disquetes, encender el ordenador, instalar el programa… Si el ritual salía bien, tras los créditos nos convertíamos en un aprendiz de pirata con más entusiasmo que talento; nos perdíamos en una taberna mugrienta en mitad de un Caribe imaginario. Resolvíamos puzles y descubríamos una historia, pero sobre todo perseguíamos aquella gran aventura que, sin embargo, era más burlona que épica.
Hoy, su mundo está más vivo en la memoria de sus jugadores que en el mercado. Aquel universo no inventó los piratas, pero los hizo más amables; no abrió el camino de las aventuras gráficas, pero las redefinió para siempre. Entre duelos de insultos, villanos espectrales y mapas que no llevaban a ninguna parte, la saga sembró un imaginario que fue más allá de sus juegos. Y es que Monkey Island fue pionero de la nostalgia allá por la década de los 90. Quería recuperar una forma de entender el humor y la propia idea romántica de la aventura. Y eso, bribones de agua dulce, son cosas que jamás pasarán de moda.
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El podcast de LaSogaBy LaSoga Cultural