ドクヤク|毒にも薬にもならないradio

#088|ルイーダの酒場飯|ドラゴンクエストの呪文から紐解く「音声研究」


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以前、科学ポッドキャストの企画回で「論文」をテーマがありました。

その際にねぼすけが用意した中に面白いものがあったので、ご紹介!

みなさん大好き「ドラゴンクエスト」

この呪文を古文の三段活用にして覚えたりしませんでした?

今回はこの呪文の「音」から発せられる響きの効果としての心象・・音象徴の研究の一部をご紹介。今まで2人が全く知らなかった「音声研究」に触れてみました
<本日のメニュー>
<近況>いたみん、親から黒歴史を渡される|ねぼすけの「と、ある池袋での一日」
<本編(6:50あたりから)>
以前集めた気になる「論文」から取り上げてみたよ
『ドラゴンクエストの呪文における音象徴―音声学の広がりを目指して―』について|
ドラクエの呪文には、どんな特徴がある?を分析!〜音象徴の話〜|濁音・モーラ数|ポケモンの名前を扱った先行研究|強くなるほど呪文が長いぞ!ドラゴンクエスト!|日本語の濁音と語感について|FFの魔法でも同じかもしれない|応用編:「ガンダム知らない人にモビルスーツの名前の響きから強さを推定」してもらったら面白いんじゃね?|必殺技にもこの知見が使えるじゃん!2人の好きな必殺技あれこれ(厨二病コーナー)|現実で直面する”名付けと”受ける印象”
■引用文献
川原繁人. (2017). ドラゴンクエストの呪文における音象徴―音声学の広がりを目指して―. 音声研究, 21(2), 38–42. https://doi.org/10.24467/onseikenkyu.21.2_38
The sound-symbolic effect of voiced obstruents on the spell names of Final Fantasy(発表ポスター)
http://user.keio.ac.jp/~kawahara/pdf/ICPP2019_poster_FF_2.pdf
■引用記事
プリキュアがきらきらしている秘密。「ラ行」の透明感とラーメンの人気から見る、素敵な名前のつけかたをPythonで分析する
https://qiita.com/youwht/items/7fae5bb3f7afda6fb263
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ドクヤク|毒にも薬にもならないradioBy ねぼすけ