Да будет холивар. В новом эпизоде «Жиза ГД» поговорили о том, что вызывает дискуссии у многих — какие игры можно считать искусством, могут ли инди делать бизнес в одиночку и куда движется индустрия в этом направлении. Ну и обсудили, какие проекты задели нас за живое, насколько важно попасть «во время» и (конечно) вспомнили о Half-Life.
Шоуноуты:
• Игры, которые нас впечатлили
• Бизнес и искусство
• Инди-бизнес
• Как происходит рост игровых студий
• Геймдев в одиночку
• Разработка игр в свободное время
• Будущее искусства в играх
Участники: Владимир Красильников (Head of Game Design Department), Анатолий Шестов (Lead Game Designer) и Никита Гук (Chief Strategy Officer Pixonic).