RUN, el desarrollo de videojuegos desde dentro

11x03 - Cómo dirigir la creatividad y el arte de Blasphemous 1 y 2


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Volvemos después de un merecido descanso, y lo hacemos por todo lo alto: con Enrique Cabeza, director creativo y artístico de la saga Blasphemous creada por The Game Kitchen. Enrique es un veterano de la industria de los videojuegos y nos contará desde sus humildes comienzos en el mundo indie, pasando por todos los aciertos y errores de los que ha ido aprendiendo y que demuestra el increíble sentimiento de superación y lucha que ha requerido el desarrollo de videojuegos durante su larga trayectoria de 19 años. Nos dará consejos, así como interesantes reflexiones que estamos seguros de que ayudarán a otros desarrolladores. También hablaremos de las herramientas que usa en su día a día, y su proceso creativo que le ha llevado a construir junto con su equipo una de las IPs más exitosas del panorama nacional, traspasando incluso barreras y siendo conocido fuera de nuestro país. Todo un lujo escucharlo, ¡No te lo pierdas!

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Créditos
Música inicio
8 bit de Cleric
Música cierre
Run Boy Run de Amélie Guiboux
Locución
Jorge Cantón y Mauri García
Edición audio
Pablo Trinidad
Publicación
Jorge Cantón y Pablo Trinidad

Lee la entrada completa en 11x03 - Cómo dirigir la creatividad y el arte de Blasphemous 1 y 2.

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