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Von der ersten Idee zur begehbaren 3D-Umgebung: in der diesjährigen Masterclass haben wir uns das Thema Leveldesign vorgenommen.
By Sebastian Rangger | spiel-entwickler.deVon der ersten Idee zur begehbaren 3D-Umgebung: in der diesjährigen Masterclass haben wir uns das Thema Leveldesign vorgenommen.