...continue? Der Podcast zu Games und Digitalkultur

#15 Gamification im (Care-)Alltag: Über die richtige Motivation


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Gamification ist im Job und im Alltag ein anhaltender Trend – aber was passiert, wenn spielerische Ansätze auf komplexe Realitäten wie Care-Arbeit, Mental Load oder kollektive Verantwortung treffen? Wir greifen auf eigene Erfahrungen zurück und diskutieren zwischen Haushaltsquests, Punktesystemen und pixeligen Veranstaltungslandschaften über Erscheinungsformen, Grenzen und Potenziale.

In dieser Folge besprechen wir:

Chore Wars (2007), kreiert von Kevan Davis: https://www.chorewars.com/index.php (offline seit März 2025)

Jane McGonigal: Reality is Broken. Why Games Make Us Better and How They Can Change the World, Penguin, 2012.

SuperBetter (2012), kreiert von Jane McGonigal: https://superbetter.com/

Mental Load Test der Initiative Equal Care: https://mental-load-test.org/

WorkAdventure: https://workadventu.re/

Care-Landschaft: https://equalcareday.org/ecd2025/care-landschaft/

Vielen Dank für's Zuhören! 

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...continue? Der Podcast zu Games und DigitalkulturBy Elisabeth Miess, Jan Großmann