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Tenho o jogo pronto... e agora? Como o produzo? Quais são as etapas, os serviços, as habilidades exigidas pra tornar esse jogo realidade, tanto por financiamento coletivo quanto por conta própria? Esse é o tópico do episódio de hoje do Ludogênese, com a presença do pessoal da Solara Studios.
Convidados: Solara Studios (@solarabg), por Charles de Oliveira, Leonardo Montini e Pedro Cavalcanti
Minutagem / blocos
07:50 - Desenvolvimento do produto
17:36 - Arte / ilustração
30:08 - Tiragem de produção
41:56 - Marketing e financiamento coletivo
58:44 - Metas estendidas e extras
1:15:08 - Logística pós-produção
1:23:47 - O aspecto legal
1:27:48 - Considerações finais
Tópicos abordados no programa
Panda Manufacturing
[Na Forja] Diários de uma editora indie - Parte 1
[Na Forja] Diários de uma editora indie - Parte 2
[Na Forja] Diários de uma editora indie - Parte 3
Jogos mencionados: Backstabbers / Drag Slay / Invocathlon / Galhos / Ordem ao Caos / Viticulture
Contatos e redes sociais
Instagram: @ludogenese
E-mail: [email protected]
Entre no nosso grupo de discussão no WhatsApp!
Criado por Gustavo de Oliveira
Editado por Fabrício Santiago e Gustavo de Oliveira
Gravado por Charles de Oliveira, Leonardo Montini, Pedro Cavalcante e Gustavo de Oliveira
Trilha sonora: "Fuzzball Parade", "Hard Boiled", "No Good Layabout", “Apero Hour” e "Lobby Time" por Kevin MacLeod (incompetech.com). Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
By Gustavo de OliveiraTenho o jogo pronto... e agora? Como o produzo? Quais são as etapas, os serviços, as habilidades exigidas pra tornar esse jogo realidade, tanto por financiamento coletivo quanto por conta própria? Esse é o tópico do episódio de hoje do Ludogênese, com a presença do pessoal da Solara Studios.
Convidados: Solara Studios (@solarabg), por Charles de Oliveira, Leonardo Montini e Pedro Cavalcanti
Minutagem / blocos
07:50 - Desenvolvimento do produto
17:36 - Arte / ilustração
30:08 - Tiragem de produção
41:56 - Marketing e financiamento coletivo
58:44 - Metas estendidas e extras
1:15:08 - Logística pós-produção
1:23:47 - O aspecto legal
1:27:48 - Considerações finais
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Panda Manufacturing
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[Na Forja] Diários de uma editora indie - Parte 3
Jogos mencionados: Backstabbers / Drag Slay / Invocathlon / Galhos / Ordem ao Caos / Viticulture
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Trilha sonora: "Fuzzball Parade", "Hard Boiled", "No Good Layabout", “Apero Hour” e "Lobby Time" por Kevin MacLeod (incompetech.com). Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
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