¡Nuevo episodio de la cuarta temporada de Ludens! Esta vez hablamos con Mateo Terrasa Torres sobre todo tipo de temas, partiendo de su trayectoria investigadora y abordando desde ella cuestiones tan diversas como la dificultad en los videojuegos, qué son los juegos indie, y algunos títulos recientes en torno a formas de agencia y temas ecológicos.
[Libro] Mateo Terrasa Torres, La estética de la dificultad - https://shangrilaediciones.com/producto/la-estetica-de-la-dificultad-teoria-y-motivos-en-el-videojuego/
[Libro] Mia Consalvo y Christopher A. Paul. Real Games: What’s Legitimate and What’s Not in Contemporary Videogames - https://direct.mit.edu/books/monograph/4527/Real-GamesWhat-s-Legitimate-and-What-s-Not-in
[Libro] Alejandro Lozano (ed.), Estética y videojuegos - https://eusal.es/producto/estetica-y-videojuegos/
[Videojuego] The Game Bakers, Cairn - https://www.thegamebakers.com/cairn/
[Videojuego]Sony Interactive Entertainment Japan (Japan Studio), Shadow of the Colossus - https://www.playstation.com/en-us/games/shadow-of-the-colossus/
Créditos del tema introductorio: Ryan Andersen - Synthwave