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En este episodio hablamos sobre el reciente anuncio del Switch OLED. Discutimos si la versión original del Switch aún aguanta, si es necesaria una versión pro, qué tan buena es la versión OLED y comparamos esta nueva versión del Switch con el nuevo Steam Deck de Valve.
Con el reciente lanzamiento de Skyward Sword HD hablamos sobre las remasterizaciones anteriores de juegos de Zelda, los cambios que se han hecho en estas nuevas ediciones y discutimos sobre si valen la pena tanto para jugadores nuevos a la franquicia y jugadores que ya han jugado los juegos originales.
Esta semana hablamos de todo lo que rodea el trato de Hideo Kojima con Xbox y las reacciones de los fans de Sony. Discutimos sobre los detalles del trato, los fanboys y sobre si este cambio le vendrá bien a Kojima.
En este episodio hablamos acerca de las ediciones de director de Ghost of Tsushima y Death Stranding. Platicamos sobre lo que se ha dado a conocer sobre el contenido de ambas ediciones y discutimos sobre las diferencias entre remake, remasterización y edición de director.
En este episodio platicamos acerca de los eventos más importantes de la E3. Platicamos sobre las predicciones que se cumplieron, los anuncios más interesantes, las decepciones del evento y cuáles fueron las mejores presentaciones.
En este episodio hablamos sobre las presentaciones que se llevarán a cabo durante la E3 y lo que esperamos ver de Nintendo, Microsoft, Ubisoft, EA, etc.
En este nuevo episodio hablamos sobre videojuegos un poco menos convencionales. Platicamos acerca de Yo! Noid de Domino's Pizza , la trilogía de videojuegos de Burger King, Hooters Road Trip, Pepsiman y la reciente participación de KFC en este mercado. Repasamos un poco del gameplay y algunos aspectos interesantes de cada juego.
Para el episodio de esta semana platicamos acerca de todo lo que rodea el servicio de Google Stadia. Platicamos sobre qué es, las propuestas que tenía Google para el proyecto, sus fallos y su estado actual.
En este episodio nos dedicamos a resaltar todos los errores y problemas con el juego de Balan Wonderworld. Platicamos sobre la expectativa que teníamos del juego, los errores en el gameplay, las gráficas, la historia y, finalmente, qué creemos que sucederá con los desarrolladores después del fracaso.
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