Pixeldiskurs

#208 Was ist eigentlich Genshin Impact?


Listen Later

Verführerisch klingt zunächst die Prämisse: Ein elaboriertes Open-World-RPG, überdeutlich inspiriert von The Legend of Zelda: Breath of the Wild und das auch noch komplett kostenfrei. Im Hintergrund lauert allerdings eine Lootbox-ähnliche Gacha-Mechanik. Wir diskutieren unsere Ersteindrücke zu Genshin Impact.

Außerdem geht es um Tomb Raider, imperative Ziele, und die Augenmaschine in Dead Space 2.

Unterstützt uns auf Steady!

  • Spielewoche
  • 00:03:45 Tomb Raider
  • 00:08:58 God of War
  • 00:12:13 Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy
  • Presseschau
    • 00:16:36 Rezensionsankündigung: Gaming Sexism (Amanda C. Cote) 
  • 00:17:55 A Typology of Imperative Game Goals (Michael S. Debus, José P. Zagal and Rogelio E. Cardona-Rivera)
  • 00:31:02 Sony Is Changing The Confirm And Cancel Buttons In Japan And Folks Aren't Happy (Brian Ashcraft)
  • 00:38:37 Dead Space 2 director on designing the eye-poke scene: ‘I could barely watch it’ (Maddy Myers)
  • Thema der Woche
    • 00:47:01 Genshin Impact
    • Western gamers up in arms after mega-hit Genshin Impact censors words like ‘Taiwan’ and ‘Hong Kong’ in chat feeds (Josh Ye)
    ...more
    View all episodesView all episodes
    Download on the App Store

    PixeldiskursBy Stefan Heinrich Simond