DER GAME PROTOTYPING PODCAST | Indie-Spiel Entwickler werden

#227 Hexen-Shooter von nur 2 Leuten entwickelt (Interview mit Felix & Max)


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Der Traum vom eigenen Game auf Kickstarter: vor kurzem wurde das für 2 GameDevs aus Österreich Realität. Dear Brother spielt zur Zeit der Hexenverfolgungen und erzeugt schon jetzt eine düstere und mysteriöse Stimmung. Wie es dazu kam und was Bob Ross und Musik komponieren dabei für eine Rolle gespielt haben erfährst du im Interview!

Hier der Link zu ihrer Kampagne: http://kck.st/3D5XJQf

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DER GAME PROTOTYPING PODCAST | Indie-Spiel Entwickler werdenBy Sebastian Rangger | spiel-entwickler.de