Un collègue, Gaëtan Bourmaud, m'a sollicité pour lire le mémoire d’une étudiante en M2 Ergonomie (Université de Paris) - Analyse des ressources des joueurs voyants et déficients visuels : le cas du «jeu sonore» , Adeline Bouchoucha.
La lecture d'un travail d'études dans votre domaine d'expertise peut participer à votre formation continue professionnelle, dans le but de parfaire votre démarche théorique - Vous en tirerez des notions que vous ne connaissez pas ou l'apport d’un éclairage différent, de notions que vous connaissez déjà.
Je vous fais part de ce que j'ai retiré de cette lecture :
- Notion d’espaces des jeux vidéo,
- Définitions de l’accessibilité,
- Méthodologie : approche instrumentale...
Titre du mémoire : Analyse des ressources des joueurs voyants et déficients visuels : le cas du «jeu sonore» - Adeline Bouchoucha
Télécharger le jeu audio Toxic de Christophe Kholer : https://bit.ly/34hbBlp
Manu DPK - Manuel Faouen, musique, informatique, bricoleur aveugle : https://www.manu-dpk.net/