Жиза ГД

27. Постмортем Redeemer


Listen Later

Временами разработка игры похожа на попытку потушить пожар на одноколесном велосипеде, посыпая дорогу перед собой снегом. А когда все же проект зарелизен — самое время посмотреть назад, понять, какие ошибки были допущены, и что можно улучшить. Разговорились с разработчиком Redeemer, разобрав самые интересные моменты из разработки игры.
Шоуноты:
• Как найти издателя (00:08)
• Сроки разработки и бюджеты (8:18)
• Заработок и релизы: консоли против PC (16:25)
• Откуда появилась идея игры (25:02)
• Поиск команды для создания инди (30:04)
• Критика, пресса и реакция игроков (49:30)
• Кулстори из разработки (56:22)
• Наши рекомендации (1:07:04)
Участники: Владимир Красильников (Chief Project Officer, Pixonic), Анатолий Шестов (Producer, Pixonic) и Никита Гук (Chief Strategy Officer, Pixonic).
Специальный гость: Дмитрий Качков (CEO, Sobaka Studio).
...more
View all episodesView all episodes
Download on the App Store

Жиза ГДBy Pixonic

  • 4.4
  • 4.4
  • 4.4
  • 4.4
  • 4.4

4.4

7 ratings