3 cosas que ayer no sabía

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3 cosas que ayer no sabía episodes

  • 133 - Masterpieces 3D, Minecraft anticensura y juegos educativos
    Éste es el episodio 133 de 3 Cosas Que Ayer No Sabía, el del miércoles 18 de marzo de 2020.
    01. Masterpieces 3D
    Uno de mis compis de trabajo, Dani Blázquez, me ha pasado un hilo en el que se explica cómo usar la app Google Arts. Reconozco que alguna vez oí hablar de ella, pero nunca me había dado por probarla hasta hoy.
    El hilo lo realiza el usuario “Caravaggio, Merisi para los amigos” y explica paso a paso como colocar una obra de arte de las más conocidas en el salón de tu casa gracias a esta app.
    Eso sí, yo la he probado con uno de los cuadros que más me evocan, que es La Habitación de Vincent Van Gogh y el resultado ha dejado bastante que desear: nada que ver con la pintura de grandes dimensiones que aparece en el hilo. En mi caso se veía un cuadro chiquitísimo a través del móvil. Además, he seguido ojeando la aplicación y he visto que faltan muchas colecciones y artistas imprescindibles. No obstante, me ha parecido una experiencia curiosa que te invito a probar.
    Aquí el hilo con las instrucciones para probar la app: https://twitter.com/MdaCaravaggio/status/1240236481802838016
    02. Anticensura
    Como periodista una de las cuestiones que más me tocan la fibra es lo relacionado con la censura. Por eso me ha sorprendido descubrir una forma en la que Reporteros sin Fronteras ha conseguido eludirla.
    La ONG ha construido una “biblioteca no censurada” nada menos que en el juego Minecraft. Allí han alojado artículos tanto de blogueros como de periodistas que han sido censurados en sus países de origen.
    Según cuenta el reportaje de Marketing Directo con el que he descubierto la noticia la biblioteca ha sido elaborada por 24 constructores de 16 países que invirtieron más de 250 horas diseñando y dando forma a este emplazamiento.
    Muchos países bloquean el acceso a la información, sin embargo no a juegos como Minecraft por lo que me ha parecido una forma de esquivar la censura de lo más ocurrente.
    Puedes conocer más detalles en este el artículo: https://www.marketingdirecto.com/marketing-general/publicidad/reporteros-sin-fronteras-crea-biblioteca-liberada-yugo-censura-minecraft
    03. Juegos para todos
    Hablando de juegos y como otra forma de sobrellevar el confinamiento, termino con un hilo de Gonzalo Frasca en el que hace una recopilación de juegos educativos para todas las edades, disponibles para móviles y tablets, tanto gratis como algunos de pago. En su recopilación hay juegos más conocidos como Duolingo o Kahoot, del que ya hablé en un episodio, pero también otros como Earth Primer que es un libro interactivo sobre geología o Slice fractions para aprender a hacer facciones.
    Hecha un vistazo al resto de juegos que recomienda: https://twitter.com/frascafrasca/status/1239986061952061440
    *Recuerda que han vuelto los sorteos de AddPeel. Si quieres participar contacta conmigo y enséñame algún nuevo conocimiento. El viernes 20 de marzo sortearé un pack de 3 vinilos adhesivos para personalizar el cargador de tu móvil. Si no puedes esperar, cómpralos aquí: https://amzn.to/32GBQRa
    *Además EL LUNES 16 anuncié que el último programa de esta segunda temporada será el viernes 27 de marzo.
    Despedida:
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    5 min
  • 132 - Recursos anticonfinamiento, Wikimujeres y “hamstear”
    Éste es el episodio 132 de 3 Cosas Que Ayer No Sabía, el del martes 17 de marzo de 2020.
    01. Recursos anticonfinamiento
    Como la cuarentena va a ser más larga de lo que habíamos imaginado en un primer momento no está de más hacer acopio de todos los recursos culturales y de ocio casero que nos podamos encontrar.
    Precisamente una de las sugerencias o recopilaciones más completas con las que me he topado hasta ahora, en estos pocos días de confinamiento, lo he visto de la usuaria Ibis Albizu en Twitter. Recoge recursos gratis y online de lo más diversos.
    La web epublibre.org con libros gratuitos y diversos, el catálogo de la Biblioteca Digital Hispánica donde no solo hay libros sino también música, grabados, fotografía... la web y aplicación para smart tv de RTVE a la carta, la Biblioteca Virtual de Prensa Histórica...
    En fin, un buen puñado de recursos muy valiosos que puedes consultar aquí: https://twitter.com/IbisAlbizu/status/1238440461825650689
    02. Wikimujeres
    Resulta que existe un grupo de usuarias de wikipedia que intenta reducir la brecha de género en este portal con dos acciones principales: por un lado, incorporando a editoras de la wiki y por otro generando más contenido relacionados con mujeres. Este grupo de usuarias se hace llamar Wikimujeres: https://twitter.com/Wikimujeres_ES
    Su labor es aplicar la perspectiva de género a un recurso que diariamente es utilizado por millones de personas y en el que existe el mismo problema de siempre: la falta de visibilidad de mujeres que han tenido un papel protagonista en la historia: http://wikimujeres.wiki/participa/
    He sabido de su existencia a través de la lingüista computacional Leticia Martín-Fuertes a la que encontráis en twitter como @nimbusaeta: https://twitter.com/nimbusaeta
    03. “Hamstear”
    No he tenido forma de contrastar si este dato es cierto, pero según un tuit de Juan Zea, en neerlandés existe el verbo“hamsteren” que se utiliza cuando se hace referencia a hacer acopio de víveres en grandes cantidades, como hace un hámster.
    El tuit en el que lo comenta viene acompañado precisamente de una comparecencia de prensa en el que una intérprete de lengua de signos se ve obligada a traducir ese verbo y claro, lo tiene complicado.
    Aquí puedes ver el tuit al que hago mención: https://twitter.com/MrDonZea/status/1239817877743710208
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    *Además AYER anuncié que el último programa de esta segunda temporada será el viernes 27 de marzo.
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    6 min
  • 131 - LoCoMoGo Train, Videoquedadas y #LaAlhambraEnTuCasa
    Éste es el episodio 131 de 3 Cosas Que Ayer No Sabía, el del lunes 16 de marzo de 2020.
    01. LoCoMoGo
    A través del Gadgetomail, la newsletter de Chus Naharro descubro un proyecto en Kickstarter chulisimo. Se trata LoCoMoGo Train un juguete para enseñar programación a peques entre 4 y 12 años a través del juego. Se compone de piezas de madera y de sensores y pueden ser programados desde una aplicación: https://www.kickstarter.com/projects/locomogo/locomogo-train-learn-coding-through-play?utm_source=Gadgetomail&utm_campaign=4fffd33024-EMAIL_CAMPAIGN_2020_03_14_08_47&utm_medium=email&utm_term=0_d91821f9cc-4fffd33024-102920899
    Además como destacan Chus en su newsletter una de las cosas más chulas es que los trenes se mueven sobre cintas adhesivas de colores y se puede otorgar una función a cada color.
    Suscríbete a la newsletter de Chus: https://redllenando.us14.list-manage.com/subscribe?u=5871f44ac7adc122afe557fac&id=d91821f9cc
    02. Videoquedadas
    Lo bueno de la época en la que nos ha tocado vivir esta cuarentena es que gracias a la tecnología podemos estar en casa y no perder el contacto con amigos y familiares.
    Con este mismo objetivo Xataka ha recopilado en un reportaje 11 aplicaciones gratuitas con las que puedes hacer videollamadas grupales tanto del ordenador como desde el móvil. Además de Skype, Hangouts o WhatsApp, que son más conocidas también aparecen otras como Discord o zoom.
    Aquí puedes conocer el resto de apps: https://www.xataka.com/basics/aplicaciones-gratis-para-hacer-videollamadas-grupales
    03.#LaAlhambraEnTuCasa
    Y termino con la iniciativa que ha puesto en marcha en su cuenta de Twitter la Alhambra de Granada: https://twitter.com/alhambracultura
    Al igual que el resto de monumentos culturales y de museos permanece cerrado por la cuarentena, pero desde hace dos días están compartiendo pequeños vídeos de rincones emblemáticos del monumento.
    Lo hacen bajo el hashtag #LaAlhambraEnTuCasa y se suma al resto de iniciativas virtuales para hacer más llevadera a las personas su reclusión al tiempo que sirve como fórmula de divulgación de nuestro patrimonio.
    Lo he descubierto a través de mi amigo Ignacio Segura que me pasaba este reportaje: https://www.granadahoy.com/ocio/Alhambra-casa-visita-monumento-Granada-click_0_1446455673.html
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    *Además HOY he anunciado que el último programa de esta segunda temporada será el viernes 27 de marzo.
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    5 min
  • 130 - Sombrerero loco, Kapwing y la palabra más larga
    Éste es el episodio 130 de 3 Cosas Que Ayer No Sabía, el del viernes 13 de marzo de 2020.
    01. Sombrerero loco
    Parece ser que el personaje de “El sombrerero loco” que aparece en Alicia en el país de las maravillas puede tener cierto fundamento científico. Me lo explicaba mi sobrina Beatriz, que estudia medicina.
    Según le contaron en una de sus clases que uno de los ingredientes que usaban antaño los sombrereros era el mercurio y que, muchos de ellos acababan dementes debido a la gran exposición a esta sustancia tóxica.
    02. Kapwing
    Chus Naharro, reina de los gadgets indies, ha recomendado en la comunidad de oyentes de NordicWire una web que tiene una pinta estupenda.
    Se trata de Kapwing, una plataforma colaborativa para crear imágenes, vídeos y gifs. Es decir, con un solo programa en línea puedes trabajar en equipo todo tipo de formatos audiovisuales. Me parece una herramienta de lo más potente sobre todo para la creación de contenidos en redes sociales.
    Aquí puedes ver todo lo que ofrece: https://www.kapwing.com
    03. La palabra más larga
    No, aunque siempre te hayan hecho creer que la palabra más larga que existe en español es esternocleidomastoideo con 22 caracteres hay una que le supera y es: electroencefalografista con 23 letras
    * Resultado del sorteo del pack AddPeel del viernes 13 de marzo: Nieves G. Grosso
    Recuerda que puedes comprar tus vinilos adhesivos para personalizar el cargador de tu móvil aquí: https://amzn.to/32GBQRa
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    4 min
  • 129 - Pucela, acuarelas de mango y Miguel Gila
    Éste es el episodio 129 de 3 Cosas Que Ayer No Sabía, el del jueves 12 de marzo de 2020.
    01. Pucela
    ¿Por qué a Valladolid se le llama Pucela? Una de las hipótesis es que al estar la ciudad entre los ríos Pisuerga y Esgueva se considera una “poza” en un entorno seco como es el resto de Castilla. Parece que de ahí pudo a comenzar a llamársele con el diminutivo “pozuela” que acabaría derivando en Pucela.
    Hay más hipótesis de origen de este nombre que puedes leer en este post: https://pucelaproject.com/2011/07/por-que-se-llama-pucela-valladolid/
    02. Acuarelas de mangos
    El usuario Tejal Rao ha publicado un hilo en Twitter que recopila acuarelas de diferentes variedades de mango procedentes de la biblioteca del departamento nacional de agricultura de Estados Unidos: https://twitter.com/tejalrao/status/1237514533410750464
    Tal como decía Ángel Jiménez de Luis, periodista a través del que me llegó el hilo, son realmente preciosas: https://twitter.com/angeljimenez/status/1237517216901406720
    03. Miguel Gila
    Hacía tiempo que no traía datos mierders y con eso que he trabajado hasta bien tarde, me faltaba algo más para terminar el capítulo de hoy. Así que me he ido a curiosear por las efemérides que se conmemoran este 12 de marzo.
    Pues bien tal día como hoy pero de 1919 nació el humorista Miguel Gila. Quien por cierto compartía cumpleaños con la actriz Liza Minnelli y con el que fuera alcalde de Marbella, Jesús Gil. ¿Por cierto, sabías que Jesús Gil nació en el año 1933? Hoy tendría 87 años...
    Aquí puedes consultar otras efemérides que se celebran hoy: https://twitter.com/angeljimenez/status/1237517216901406720
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    5 min
  • 128 - Genómica, Método Belbin y Coprolalia
    Éste es el episodio 128 de 3 Cosas Que Ayer No Sabía, el del miércoles 11 de marzo de 2020.
    01. Genómica
    Hoy he descubierto que existe una disciplina llamada Genómica. Se dedica a ella Manuel, un sanders seguidor del podcast de NordicWire que nos dejaba a todos ojipláticos en el grupo al contarnos su área de conocimiento.
    Por lo visto el sufijo -ómica hace referencia al estudio de los componentes celulares. Así la genómica estudia el genoma, la transcriptómica es la disciplina que aborda el RNA mensajero y la proteómica se centra en el conocimiento de las proteínas.
    02. Método Belbin
    Esta mañana mi compañera Cristina me contaba entusiasmada algunas cosas que había aprendido en un curso para métodos y trabajos de equipo la tarde antes. Y me habló del “método Belbin”.
    Desarrollado en los años 70 por Meredith Belbin su objetivo es predecir las posibilidades de éxito de un equipo y lo hace definiendo 9 roles que no aluden a la función o la tarea de la persona sino más bien a su tendencia particular de comportarse, relacionarse y contribuir dentro del equipo.
    Estos nueve roles a su vez pueden agrupares en tres grupos que son los roles de acción, roles mentales y roles sociales. La clave de esta metodología para alcanzar el éxito de un equipo de trabajo está precisamente encontrar el equilibro entre la presencia de cada uno de estos roles, algo que dependerá del proyecto, de la empresa y de otros factores externos.
    Aquí más info: https://www.laboratorioti.com/2018/04/17/el-metodo-belbin-para-elegir-al-equipo-perfecto/
    03. Coprolalia
    Seguro que conoces a alguna persona que “hable mierda”. Vamos, que no sea capaz de no decir obscenidades. Pues resulta que existe un nombre para esta ello: Coprolalia. Me lo ha contado esta mañana mi amiga Nieves que sabe que me encanta eso de descubrir palabras y además escucha este podcast.
    Según la RAE la coprolalia es la tendencia patológica a proferir obscenidades. Procede del griego kópros 'excremento' y -λαλία -lalía 'habla'.
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    4 min
  • 127 - Viernes 13, edad perruna y Kahoot
    Éste es el episodio 127 de 3 Cosas Que Ayer No Sabía, el del martes 10 de marzo de 2020.
    01. Viernes 13
    No me considero una persona muy supersticiosa pero sí me gusta conocer los mitos y las historias que hay tras ellas. En alguna ocasión había leído que el considerar los viernes 13 una señal de mal agüero era por el fin de los templarios como explica este artículo de Canal Historia: https://canalhistoria.es/blog/los-templarios-y-el-viernes-13/
    Pero Christian Rodríguez, hondureño afincado en la ciudad estadounidense de Arkansas, me cuenta que tendría que ver con los 13 asistentes a la Última Cena (Jesús y sus 12 apóstoles)
    Gracias Christian por contarme esta historia. Por cierto, él también tiene un podcast en Anchor que se llama “Los pensamientos de Tinoquito”: https://open.spotify.com/show/5PvdQ53oLSDBc2JTZ9FZg3?si=NkazGv2iTQip_rAugO5unA
    02. Edad perruna
    ¿Cuántas veces has oído eso de que un año humano equivale a siete años para un perro? Yo creo que llevo escuchándolo toda la vida. Pero gracias a un artículo de Xataka que me comparte otro oyente, Alejandro López, descubro que esta equivalencia no es tan directa y que hay un estudio que viene a complicar un poquito más las cosas.
    Es decir, no existe una relación lineal entre los años humanos y los caninos. Además varía entre las distintas razas. Uno de los ejemplos que pone el artículo es que en los dos primeros años de vida de un perro, un solo año equivaldrían a 12,5 humanos, pero a partir de los tres años esa equivalencia se va reduciendo.
    Es algo complicado de entender pero el artículo que dejo enlazado en las notas aporta un gráfico y así es mucho más visible: https://www.xatakaciencia.com/sabias-que/no-simple-que-ano-humano-equivalga-a-siete-perrunos-este-estudio
    03. Kahoot
    Hoy he aprovechado para ponerme al día con algunos episodios que tenía atrasados del podcast Tecnocincuentones que hace el periodista Antonio Manfredi, gran amigo y todo un referente para mí. Como ya conté en otra ocasión este podcast va dirigido a personas de una edad más madura con el objetivo de que no pierdan el carro de la digitalización.
    Pues bien hoy he oído el capítulo en el que recomendaba la app “Kahoot” que está pensada para gamificar sesiones de formación: https://www.ivoox.com/episodio-77-kahoot-juego-al-servicio-del-audios-mp3_rf_48297162_1.html
    Lo que te permite la app es ir creando juegos tipo trivial de forma que puedes usarla tanto en un ámbito escolar o educativo, pero también extrapolarla a contextos más informales y crear tu propio trivial para cualquier quedad familiar o de amistad. Puedes ojearla aquí: https://kahoot.com
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    6 min
  • 126 - Fernish, panorámica de Marte y Wikiscope
    Éste es el episodio 126 de 3 Cosas Que Ayer No Sabía, el del lunes 9 de marzo de 2020.
    01. Fernish
    Me ha encantado esta idea de negocio: se trata de la empresa Fernish especializada en el alquiler de muebles premium. Esta empresa ofrece muebles y objetos de decoración a cambio de una cuota mensual. Así, si te cansas de alguno de ellos, los puedes cambiar por otros. Y si te gustan pues no hay problemas, te los quedas para siempre: https://fernish.co
    En su catálogo ofrecen productos individuales como sofás, lámparas, mesas, espejos, camas... Pero también tienen un servicio de packs configurados para estancias concretas.
    Lo he descubierto gracias a la newsletter Haken: https://us19.campaign-archive.com/?e=dac3c28174&u=51df9c27eaf583377fd5b3f66&id=0db6523b55
    02. Panorámica de Marte
    Si no llega a ser por mixx.io, la newsletter de Álex Barredo, me pierdo la impresionante foto panorámica de Marte que han podido crear a partir de más de mil fotos capturadas en el planeta rojo por la sonda Curiosity.
    Puedes verla en este vídeo de YouTube: https://www.youtube.com/watch?v=X2UaFuJsqxk&feature=youtu.be
    03. Wikiscope
    Por ultimo, una app que recomiendan en la última newsletter de Futuro, de Axel Marazzi: https://www.redaccion.com.ar/facebook-pone-el-foco-en-el-diseno-etico-de-sus-productos/
    Se trata de Wikiscope una aplicación que mediante la realidad aumentada permite conocer artículos de Wikipedia de lugares y cosas que tienes alrededor. Funciona enfocando con la cámara del teléfono a un edificio, por ejemplo, y te muestra el artículo relacionado con él. También dispone de un mapa para ubicarte por si te encuentras cerca de algún lugar de interés como un monumento, un museo o un sitio peculiar: https://takota.net/wikiscope
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    4 min
  • 125 - Pan de molde, mujeres artistas y Freddy Mamani
    Éste es el episodio 125 de 3 Cosas Que Ayer No Sabía, el del viernes 6 de marzo de 2020.
    01. Pan de Molde
    Nunca me había preguntado desde cuando se fabrica y se comercializa el pan de molde hasta hoy que un oyente y amigo, Alfonso Sánchez, me pasó un reportaje súper interesante acerca de este alimento publicado en Cooking Ideas.
    Su impulsor o creador fue Otto Rohwedder, estadounidense cuyos padres eran alemanes. Vivió a comienzos del siglo XX y en aquella época el pan en Estados Unidos era de una corteza dura para preservar el interior más tierno. Pero se ve que era un pan costoso de cortar y conservar. Y se lo ocurrió imaginar la posibilidad de que los panaderos vendieran barras de pan ya cortadas.
    Comenzó su investigación en 1916 y, después de muchos obstáculos y paréntesis en su trabajo, ya para 1927 tenía un prototipo. Un año después patentó una máquina para cortar pan en un solo movimiento.
    Fue en 1930 cuando consiguió vender su máquina a una panificadora de Nueva York y en tan solo 3 años no había ni una panadería de Estados Unidos que no la tuviera.
    Este es el reportaje que me pasó Alfonso: https://www.cookingideas.es/historia-pan-molde-20141118.html
    02. Mujeres artistas
    Como ya sabrás, este domingo es el Día Internacional de la Mujer y por eso hoy me ha encantado toparme con un hilo en twitter que iniciaba la usuaria @sararubayo en el que bajo el hashtag #mujeresartistas pedía la colaboración de toda la comunidad para visibilizar a aquellas pintoras que han quedado en el olvido.
    El hilo ha sido toda una sorpresa, no sólo por la cantidad de nombres propios femeninos, de todas las épocas que tiene la historia del arte, sino sobre todo porque había oído hablar de muy pocas de estas artistas.
    Entre los nombres que puedes encontrar en el hilo están el de Joan Carlile, Carolina del Castillo Díaz, Remedios Varo, María del Carmen Mondragón que fue conocida como Nahui Ollin, Elisabeth Sonrel, Margaret Macdonald... en fin una larga lista de mujeres de las que nunca había oído hablar. Y, lo mejor de todo, es que cada nombre aportado iba acompañado de alguna muestra de sus obras, algo esencial para visibilizar el trabajo y la importancia de estas artistas silenciadas.
    Aquí te dejo el tuit inicial de @sararubayo para que puedas ver las obras de todas estas artistas: https://twitter.com/sararubayo/status/1235590626948743168
    03. Freddy Mamani
    Y para terminar un poco de arquitectura. Mi amigo Txema Marín me compartía uno de los hilos que Pedro Torrijos escribe bajo el hashtag #LaBasaTorrijos. Esta vez hablaba de Freddy Mamani un arquitecto boliviano autodidacta que tiene en su portfolio edificios que parecerían sacados de una película de ciencia ficción un tanto hortera. Bueno, al menos si te dejas guiar por los cánones tradicionales.
    La mayoría de estos edificios pueden visitarse en El Alto, que es una ciudad bastante nueva. De hecho apunta Torrijos que hasta el año 1985 era un barrio de La Paz, pero ahora es la segunda ciudad más grande de Bolivia.
    Era una ciudad tan nueva que le faltaba un poco de identidad. Hasta que en 2002 empezaron a aparecer los edificios de Mamani llenos de color, con geometrías imposibles, con mucha pompa y, por supuesto reminiscencias a toda la cultura boliviana de la zona. En tan solo 18 años se han construido 70 edificios diseñados por Mamani. Aquí puedes ver el hilo: https://twitter.com/Pedro_Torrijos/status/1235653196984528896
    * Resultado del sorteo del pack AddPeel del viernes 6 de marzo: Txema Marín
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    6 min
  • 124 - Wound man, pregúntale al pato y tan beni, tan mali
    Éste es el episodio 124 de 3 Cosas Que Ayer No Sabía, el del jueves 5 de marzo de 2020.
    01. El hombre herido
    He dado con un hilo en Twitter de lo más inquietante escrito por Natalia Monje. Cuenta la historia de “el hombre herido” o “Wound Man” una ilustración recurrente en los manuscritos médicos medievales que representa un hombre que está sufriendo de una sola vez golpes, puñaladas y todo tipo de heridas imaginables, como picaduras inflamaciones o síntomas de enfermedades como la peste.
    Parece ser que las primeras versiones aparecieron a comienzos del siglo XV y que su propósito, por mucho miedo que daban, era el de anunciar o abordar las posibles curas para todas esas dolencias representadas.
    Por cierto, también hubo versión femenina, pero en el caso de la “mujer enferma” sólo se enfocaba a lo relacionado con el ámbito reproductivo. Además estas ilustraciones demuestran que en la época se tenía bastante poco conocimiento de los órganos reproductores.
    Aquí puedes consultarlo: https://twitter.com/cardanachama/status/1226562181073981441
    02. Pregúntale al pato
    Hoy me contaba una compañera de trabajo que muchos desarrolladores tienen en su mesa un patito de goma para cuando les surge una duda, en vez de preguntarla a un compañero, se la formulan al pato. No es que esperen de él una respuesta sino que el hecho de verbalizar su duda, de decir en voz alta lo que no comprende hace que en muchas ocasiones le haga dar con la respuesta, sin necesidad de interrumpir a otra persona.
    Hoy cuando buscaba a ver si existía algún tipo de bibliografía o contenido sobre el asunto, descubro que realmente existe un método de depuración llamado del patito de goma que efectivamente se utiliza en entornos de ingeniería de software y que alude a una historia del libro The Pragmatic Programmer: https://amzn.to/3cyRouL
    En él, una persona que se dedica a programar se esfuerza en explicar a un patito de goma línea por línea del código que ha programado. Así al comparar lo que hace el código con lo que supuestamente debería hacer, se hace evidente cualquier incongruencia y eso también puede facilitar su solución.
    03. Tan beni, tan mali
    Recurro una vez más a la cuenta @romandalusí que se encarga de divulgar el mozárabe en Twitter mas que por una palabra que compartían, por el hecho curioso detrás de ella.
    Se trata de las expresiones “tan beni, tan mali” que se utilizaba para expresar “demasiado” y que guarda un enorme parecido con el inglés “too much, too less”.
    Es decir, no sólo se decía demasiado, sino que además se diferenciaba si era mucho o poco. Además parece ser que esta expresión no se utilizaba para medidas cuantitativas sino más bien para explicar la calidad de algo: https://twitter.com/romandalusi/status/1234911057916895232
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    5 min

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