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前回からの続き…🌎DXの本質:デザインが経営にいかせないのはアナログの割合が多すぎたから/デジタルとリアルを使い分けながらやるのでは/ABテスト/複利の計算で利益率(r)をあげるのか時間(t)を伸ばすのか/これまでは付加価値といえば利益率/デジタルは時間(t)を速くしていく/𝑦(𝑡)=𝑎(1+𝑟)^𝑡/モックアップとアジャイル開発/🌎仮説思考:仮説は人間が作らないと作れない/目的を持った仮説思考/デジタルは手段/デジタルになればなるほどrに相当するイケてる仮説構築力が大事/いい仮説はどうやったら出てくるのか/構造化が仮説構築力の元にある必須要件なのではないか/文脈の中で捉えて気づきが意味を持って現れてくるのが大事/文脈=構造的に見ているということ/気づきは感受性や感性、エンパシーの問題/相反するものの間を行き来する/目的思考も重要/そこから仮説が立つ
前回からの続き…🌎DXの本質:デザインが経営にいかせないのはアナログの割合が多すぎたから/デジタルとリアルを使い分けながらやるのでは/ABテスト/複利の計算で利益率(r)をあげるのか時間(t)を伸ばすのか/これまでは付加価値といえば利益率/デジタルは時間(t)を速くしていく/𝑦(𝑡)=𝑎(1+𝑟)^𝑡/モックアップとアジャイル開発/🌎仮説思考:仮説は人間が作らないと作れない/目的を持った仮説思考/デジタルは手段/デジタルになればなるほどrに相当するイケてる仮説構築力が大事/いい仮説はどうやったら出てくるのか/構造化が仮説構築力の元にある必須要件なのではないか/文脈の中で捉えて気づきが意味を持って現れてくるのが大事/文脈=構造的に見ているということ/気づきは感受性や感性、エンパシーの問題/相反するものの間を行き来する/目的思考も重要/そこから仮説が立つ