
Sign up to save your podcasts
Or


0:28 – кто ты?
0:47 – твой путь в НРИ, ретроспектива?
10:14 – финальная точка или дальнейшие перспективы развития?
12:11 – как прошли твои первые игры?
17:54 – первый опыт мастера?
23:38 – как тебе в первый раз объяснили, что такое d&d?
26:40 – про мини-сообщество, в котором ты активно участвуешь?
30:32 – какова политика сервера?
34:13 – какое отношение к СНГ сообществу НРИ?
39:10 – есть ли нужда в консолидации всего СНГ сообщества?
42:28 – какие задачи ставишь в применении системы?
47:34 – работа с кубами?
53:37 – какие задачи ты себе ставишь на игры?
54:49 – сложные задачи на проектах?
1:01:13 – как ты относишься к ролеплею и чем он для тебя является? Что хочешь видеть со стороны игроков в этом аспекте?
1:06:22 – ты связываешь ролеплей с раскрытием общей истории, сценария, сюжета?
1:07:59 – прорабатываешь ли ты сюжет, сценарий?Какова их структура для разных проектов?
1:14:56 – как давно пришел к идее такой работы с сюжетом?
1:20:01 – как ты работаешь с новыми людьми, какие акценты ты ставишь прежде всего?
1:29:09 – на что ты обращаешь внимание в игре при работе с игроком? Как работаешь в полевых условиях с новым игроком? Какие критерии?
1:35:31 – пробовал ли ты жанровые игры?
1:37:55 – как ты в процессе игры отслеживаешь и корректируешь работу разных инструментов повествования?
1:46:50 – планируешь ли ты сцену , адаптируешь ли к игрокам?
1:52:53 – если у игроков разница в ресурсах, как ты работаешь с этим?
1:56:35 – адаптируешь ли ты инструменты повествования из других медиа?
1:59:56 – продолжаешь ли ты разрабатывать свой мир?
2:05:20 – с какой целью занимаешься разработкой сеттинга и как он должен сработать по твоей задумке?
2:08:34 – как ощущал моменты роста?
2:11:32 – способствуешь ли ты росту игроков, влияешь целенаправленно и т.д.?
2:15:05 – в моменты осознания роста тебе казалось, что тебе тесно в текущей среде и игроки не успевают за тобой?
2:16:51 – завершение
Фоновая музыка:
Amy Sayer - Hands of Time
Amy Sayer - Last Night
Amy Sayer - More Love
Amy Sayer - Siren Song
Lobo Loco - Alda Took my Heart (ID 1888)
Lobo Loco - Allways for You (ID 1898)
Lobo Loco - Be Welcome to Our Galaxy (ID 1901)
Lobo Loco - Coming Home (ID 2000)
Lobo Loco - Magic (1904)
Lobo Loco - Mistery Mountain Chicken (ID 1903)
Lobo Loco - Moonlight Walk (ID 1895)
Lobo Loco - Short Afternoon Sleep (ID 1616)
Lobo Loco - Short Blues Loop (ID 1897)
Lobo Loco - Sometimes Hurt (ID 1899)
Matthew Mullane - Untitled No. 2
Peter Biedermann - Blues For Big Red
Peter Biedermann - Captain K
Peter Biedermann - Celtschmeltz
Peter Biedermann - Christiania
Peter Biedermann - Circles
Peter Biedermann - Copenhagen
Peter Biedermann - Cover Up
Peter Biedermann - It Is What It Is
Peter Biedermann - Labyrinth
Peter Biedermann - Painting With Sound
Peter Biedermann - Running
Peter Biedermann - The Uncommon Man
Peter Biedermann - Train Coming In
By Stone Soup0:28 – кто ты?
0:47 – твой путь в НРИ, ретроспектива?
10:14 – финальная точка или дальнейшие перспективы развития?
12:11 – как прошли твои первые игры?
17:54 – первый опыт мастера?
23:38 – как тебе в первый раз объяснили, что такое d&d?
26:40 – про мини-сообщество, в котором ты активно участвуешь?
30:32 – какова политика сервера?
34:13 – какое отношение к СНГ сообществу НРИ?
39:10 – есть ли нужда в консолидации всего СНГ сообщества?
42:28 – какие задачи ставишь в применении системы?
47:34 – работа с кубами?
53:37 – какие задачи ты себе ставишь на игры?
54:49 – сложные задачи на проектах?
1:01:13 – как ты относишься к ролеплею и чем он для тебя является? Что хочешь видеть со стороны игроков в этом аспекте?
1:06:22 – ты связываешь ролеплей с раскрытием общей истории, сценария, сюжета?
1:07:59 – прорабатываешь ли ты сюжет, сценарий?Какова их структура для разных проектов?
1:14:56 – как давно пришел к идее такой работы с сюжетом?
1:20:01 – как ты работаешь с новыми людьми, какие акценты ты ставишь прежде всего?
1:29:09 – на что ты обращаешь внимание в игре при работе с игроком? Как работаешь в полевых условиях с новым игроком? Какие критерии?
1:35:31 – пробовал ли ты жанровые игры?
1:37:55 – как ты в процессе игры отслеживаешь и корректируешь работу разных инструментов повествования?
1:46:50 – планируешь ли ты сцену , адаптируешь ли к игрокам?
1:52:53 – если у игроков разница в ресурсах, как ты работаешь с этим?
1:56:35 – адаптируешь ли ты инструменты повествования из других медиа?
1:59:56 – продолжаешь ли ты разрабатывать свой мир?
2:05:20 – с какой целью занимаешься разработкой сеттинга и как он должен сработать по твоей задумке?
2:08:34 – как ощущал моменты роста?
2:11:32 – способствуешь ли ты росту игроков, влияешь целенаправленно и т.д.?
2:15:05 – в моменты осознания роста тебе казалось, что тебе тесно в текущей среде и игроки не успевают за тобой?
2:16:51 – завершение
Фоновая музыка:
Amy Sayer - Hands of Time
Amy Sayer - Last Night
Amy Sayer - More Love
Amy Sayer - Siren Song
Lobo Loco - Alda Took my Heart (ID 1888)
Lobo Loco - Allways for You (ID 1898)
Lobo Loco - Be Welcome to Our Galaxy (ID 1901)
Lobo Loco - Coming Home (ID 2000)
Lobo Loco - Magic (1904)
Lobo Loco - Mistery Mountain Chicken (ID 1903)
Lobo Loco - Moonlight Walk (ID 1895)
Lobo Loco - Short Afternoon Sleep (ID 1616)
Lobo Loco - Short Blues Loop (ID 1897)
Lobo Loco - Sometimes Hurt (ID 1899)
Matthew Mullane - Untitled No. 2
Peter Biedermann - Blues For Big Red
Peter Biedermann - Captain K
Peter Biedermann - Celtschmeltz
Peter Biedermann - Christiania
Peter Biedermann - Circles
Peter Biedermann - Copenhagen
Peter Biedermann - Cover Up
Peter Biedermann - It Is What It Is
Peter Biedermann - Labyrinth
Peter Biedermann - Painting With Sound
Peter Biedermann - Running
Peter Biedermann - The Uncommon Man
Peter Biedermann - Train Coming In