Жиза ГД

32. Разница продвижения в мобильных, консольных и ПК играх


Listen Later

В этот раз говорим о подходах в продвижении игр — как мобильных, так и консольных. Что между ними общего и разного, почему методы продвижения консольных игр не работают с мобильными, как можно просчитать риски и сколько средств будет затрачено. Рассмотрим Cyberpunk 2077, Death Stranding, Apex Legends и Call Of Duty: Mobile.
Шоуноуты:
• Почему мобильные игры не так заметны (2:42);
• Маркетинговые инструменты и монетизация данных (9:49);
• Сколько стоит продвижение игр (20:10);
• Сколько должна длиться рекламная кампания (37:37);
• Рекомендации (49:01).
Участники из Pixonic: Борис Тонконогов (руководитель отдела управления проектами), Владимир Красильников (директор по новым продуктам), Тамара Басова (маркетинговый директор).
Специальный гость: Кирилл Перевозчиков (директор, White Label PR).
...more
View all episodesView all episodes
Download on the App Store

Жиза ГДBy Pixonic

  • 4.4
  • 4.4
  • 4.4
  • 4.4
  • 4.4

4.4

7 ratings