J’ai terminé le jeu vidéo Zelda - Breath of the Wild. J’ai adoré et je vous partage mes considérations UX, mais aussi narratives : pseudo-catastrophe imminente, expérience de gameplay très ouverte, des objectifs qui flattent mes névroses compulsives de collectionneur...
À propos des univers de jeux vidéo à explorer aka À bas les mini-maps !
Vidéo Parlons UX design - Firewatch => https://youtu.be/Sa9aLnsDNYg