
Sign up to save your podcasts
Or


Warum sollte man als Gamedeveloper mit Zugang zu allen Möglichkeiten der audiovisuellen Immersion ausgerechnet digitale Kartenspiele kreieren?
In dieser Folge besprechen wir:
Slay the Spire II (2026)
Stacklands (2022)
Vielen Dank für's Zuhören!
...continue? erscheint jeden zweiten Donnerstag und liefert dir neue Perspektiven auf Games und Digitalkultur.
Wir sind auf Bluesky! Folge uns unter @continuepodcast.bsky.social
Du möchtest uns unterstützen? Werde ...continue?-Patron
By Elisabeth Miess, Jan GroßmannWarum sollte man als Gamedeveloper mit Zugang zu allen Möglichkeiten der audiovisuellen Immersion ausgerechnet digitale Kartenspiele kreieren?
In dieser Folge besprechen wir:
Slay the Spire II (2026)
Stacklands (2022)
Vielen Dank für's Zuhören!
...continue? erscheint jeden zweiten Donnerstag und liefert dir neue Perspektiven auf Games und Digitalkultur.
Wir sind auf Bluesky! Folge uns unter @continuepodcast.bsky.social
Du möchtest uns unterstützen? Werde ...continue?-Patron