話したこと
アジャイルコーチ @yattom さんとともに、ふりかえりについて話しました
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ファン・ダン・ラーンは「ファン・ダン・ラーン」と呼ぶふりかえりの成功条件 - kawaguti’s diaryプロジェクトファシリテーション - オブラブふりかえりの時間は、これまでの形に捕らわれる必要はない。手を止めて、普段とは違う過ごし方をする。ふりかえりの手法の引き出しアジャイルレトロスペクティブズ 強いチームを育てる「ふりかえり」の手引きRetromat - Inspiration & plans for (agile) retrospectivesFramegames by Thiagiマトリクスで五目並べAgileGames - Google グループゲームストーミング ―会議、チーム、プロジェクトを成功へと導く87のゲームGoogle 図形描画Zoomミーティングリモートでもリアルタイム&音声でやるVR ふりかえり何がうまく行ったのかふりかえる。効果 x 自信の2軸での分類するテーマを決める。やれそうなものをやる。効果の絶対値が大きいものをやる。数を制限する。実験として捉える。実験計画書DMM.com の名 SM まえみさんが作られた、ふりかえりでの実験計画テンプレート(画像)A Culture of Improvement & Experimentation - Agile AllianceLearning Session をふりかえりのアクションにつなげるある改善、プラクティスやTryをいつやめるのか。もしくは5000枚のKPTの理由。なんのためのふりかえり?対話の中にアクションがある他のチームのふりかえりを見る。アジャイルコーチは現場を渡り歩ける。KPT は意外と難しいこれだけ!KPT 付箋の剥がし方