Sign up to save your podcastsEmail addressPasswordRegisterOrContinue with GoogleAlready have an account? Log in here.
June 13, 2024#5 ハイブリッドカジュアルのローンチ戦略―『キノコ伝説』は無謀な挑戦ではない17 minutesPlay今回のテーマは「ハイブリッドカジュアルゲームのプロモーション/ユーザー獲得」について。主要なKPIとソフトローンチの考え方を解説します。...moreShareView all episodesBy GameBusiness.jpJune 13, 2024#5 ハイブリッドカジュアルのローンチ戦略―『キノコ伝説』は無謀な挑戦ではない17 minutesPlay今回のテーマは「ハイブリッドカジュアルゲームのプロモーション/ユーザー獲得」について。主要なKPIとソフトローンチの考え方を解説します。...more
June 13, 2024#5 ハイブリッドカジュアルのローンチ戦略―『キノコ伝説』は無謀な挑戦ではない17 minutesPlay今回のテーマは「ハイブリッドカジュアルゲームのプロモーション/ユーザー獲得」について。主要なKPIとソフトローンチの考え方を解説します。...more