W piątym odcinku Grawędziarzy rozmawiamy o prawdziwej legendzie wśród gier typu visual novel – pierwszej części kultowej serii prawniczej Ace Attorney. Powstały w 2001 roku tytuł (jak i jego kontynuacje) do dziś święcą triumfy na całym świecie i uznawane są za jedne z najlepszych gier w gatunku visual novel.
W Ace Attorney wcielacie się w rolę wybitnego adwokata, tytułowego Phoenixa Wrighta, który słynie z przyjmowania spraw, które inni uznają z góry za przegrane. Wartka i emocjonująca rozgrywka (jakkolwiek paradoksalnie może to brzmieć w przypadku gry, w której lawirujecie między czytaniem opisów, wybieraniem opcji dialogowych i oglądaniem animacji) podzielona jest na dwa segmenty – pierwszy, w którym wchodzicie niejako w rolę detektywa i zbieracie dowody świadczące o niewinności waszego klienta i drugi, związany już typowo z waszą prawniczą profesją. W tej części akcja przenosi się też na sądową salę, gdzie możecie się poczuć jak podczas prawdziwej rozprawy, krzycząc kultowe „OBJECTION”, znane nawet tym, którzy w Ace Attorney nigdy nie grali. W tym zupełnie pozbawionym spoilerów formacie, jakim są Grawędziarze, Bartek i Juras opowiadają o trudnych początkach Ace Attorney, niebywałym humorze zawartym w tej serii i niesamowitym wysiłku jaki musiał podjąć Shu Takumi (autor serii), aby trafić pod skrzydła Capcomu. Ponadto chłopacy zapowiadają nowy format w ramach naszego podcastu. Spodoba się on szczególnie tym spośród was, którzy w omawiane przez nas tytuły już grali i oczekują od podcastu bardziej pogłębionej analizy danej gry.
Jeśli chcecie wiedzieć, dlaczego Ace Attorney detronizuje wszystkich konkurentów zarówno w kategorii gier detektywistycznych, przygodowych, jak i visual novel koniecznie sięgnijcie po nasz najnowszy odcinek.