Жиза ГД

52. Как локализуют игры

09.21.2020 - By PixonicPlay

Download our free app to listen on your phone

Download on the App StoreGet it on Google Play

Локализация игр ― сложная и комплексная задача. Как правильно выстроить этот процесс? Как уберечь себя от ошибок в тексте? В чем заключаются основные сложности для локализатора? Как, в конце концов, сделать так, чтобы не было «потрачено»?

Об этом и многом другом ― в новом выпуске подкаста Жиза ГД!

Специальный гость: Станислав Харевич, сотрудник студии локализации «Алконост»

Подкаст вели:

Максим Фомичев, продюсер;

Борис Тонконогов, руководитель отдела управления проектами;

Владимир Красильников, директор по новым продуктам;

Подписывайтесь на нас в iTunes, SoundCloud и Яндекс.Музыке!

Звук, монтаж, музыкальное сопровождение: Илья Викторов.

Продюсер: Андрей Селин.

More episodes from Жиза ГД