Milanosfera

5.31 Un diálogo sobre el aire


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¿Debemos dejar "espacio/aire" al escribir un juego o una aventura?
Y al dirigir o al intervenir en personaje ¿se agradecen los huecos a ser rellenados por el resto de la mesa o generamos caos y desorientación?
Charlamos un ratito sobre este tema con el enorme Ramón Lifante (de fama mundial por el programa infinito "Mansalva de rol").
Porque no es bueno que el friki esté siempre solo en la barra del bar... una charla distendida.
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MilanosferaBy Milanosfera