Presentamos la primera parte de un programa dedicado a los diez juegos que más han influido mi manera de concebir el juego de rol, diseñar aventuras, dirigir y jugar.
Un listado ombligocéntrico, nostálgico e innecesario que puede ayudar a poner en contexto muchos de los puntos de vista vertidos en este canal. En el mejor de los casos quizá os descubra algún título que no teníais en el radar.
PD
Si tu JdR favorito no sale aquí puede que no lo conozca... o que tengamos gustos distintos.