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En este episodio os hablo sobre la experiencia del desarrollador (DX), su importancia en cualquier proyecto tecnológico y cómo las empresas pueden empezar a mejorarla.
¿En qué consiste la DX?
Para entender si un proyecto tiene una buena Developer Experience, solo tenemos que fijarnos en cómo de facil es para nosotros, los desarrolladores, el trabajar con ese producto o entorno técnico. La DX abarca desde las herramientas y tecnologías que utilizamos para desarrollar, hasta los procesos y flujos de trabajo que seguimos para llevar a cabo nuestras tareas.
Esta claro que no todo tiene que estar de 10 desde el principio, pero las empresas deberían invertir en mejorarla si quieren una mayor adopción de su producto. Empezando por proporcionar una buena documentación, automatizar los procesos repetitivos y reducir el tiempo inicial cuando se utiliza el producto por primera vez, puede ser un “Game changer” para ese proyecto.
¡Si te interesa el tema, no dudes en escuchar al episodio completo!
Por aquí os dejo un par de recursos que me han servido para asentar las buenas prácticas en DX y herramientas que nos ayudan a mejorar la experiencia en un producto tech:
En este episodio os hablo sobre la experiencia del desarrollador (DX), su importancia en cualquier proyecto tecnológico y cómo las empresas pueden empezar a mejorarla.
¿En qué consiste la DX?
Para entender si un proyecto tiene una buena Developer Experience, solo tenemos que fijarnos en cómo de facil es para nosotros, los desarrolladores, el trabajar con ese producto o entorno técnico. La DX abarca desde las herramientas y tecnologías que utilizamos para desarrollar, hasta los procesos y flujos de trabajo que seguimos para llevar a cabo nuestras tareas.
Esta claro que no todo tiene que estar de 10 desde el principio, pero las empresas deberían invertir en mejorarla si quieren una mayor adopción de su producto. Empezando por proporcionar una buena documentación, automatizar los procesos repetitivos y reducir el tiempo inicial cuando se utiliza el producto por primera vez, puede ser un “Game changer” para ese proyecto.
¡Si te interesa el tema, no dudes en escuchar al episodio completo!
Por aquí os dejo un par de recursos que me han servido para asentar las buenas prácticas en DX y herramientas que nos ayudan a mejorar la experiencia en un producto tech: