Плохой менеджмент, отсутствие четкого роадмапа и провальные релизы — в итоге студия закрывается, а сотрудники ищут новую работу. В новом выпуске «Жиза ГД» со специальным гостем Романом Горошкином (PR & Event Manager Unreal Engine) мы разобрались, как не прийти к такому исходу на примере Telltale и Zynga.
Шоуноты:
• Геймдев студии закрываются, Telltale в том числе (0:49)
• Влияние рынка на студии (15:13)
• Гиперказуальные игры, норм? (27:15)
• Потопит ли медиа студию (37:45)
• Цена провала (43:18)
• Как оперировать игру (51:55)
Участники: Владимир Красильников (Head of Game Design Department), Анатолий Шестов (Producer) и Никита Гук (Chief Strategy Officer Pixonic). Специальный гость: Роман Горошкин (PR & Event Manager Unreal Engine).