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¡Hola, UnityWoker! Ya vimos que los prefabs son muy útiles cuando tienes gameobjects iguales que están repartidos por la escena o escenas de tu juego, como las monedas. En la lección de hoy vamos a ver cómo instanciar estos prefabs en la escena por script y así no tener la necesidad de tener todos los prefabs al principio y poderlos crear dinámicamente. Además también vamos a ver la función Invoke que te permite llamar a una función pasado un tiempo o llamarla repetidamente cada cierto tiempo.
Suscríbete en https://unitywok.com/registro - para ver los videotutoriales guiados y la descarga de código y recursos.
Ir a la clase https://unitywok.com/leccion/instanciar-prefabs-e-invoke/
¡Hasta aquí la clase de hoy!
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Track: Holiday by JayJen & Osheen
Watch: youtu.be/DUUEszZH3ko
Free Download / Stream: fanlink.to/JayJenOsheenHoliday
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By UnityWok¡Hola, UnityWoker! Ya vimos que los prefabs son muy útiles cuando tienes gameobjects iguales que están repartidos por la escena o escenas de tu juego, como las monedas. En la lección de hoy vamos a ver cómo instanciar estos prefabs en la escena por script y así no tener la necesidad de tener todos los prefabs al principio y poderlos crear dinámicamente. Además también vamos a ver la función Invoke que te permite llamar a una función pasado un tiempo o llamarla repetidamente cada cierto tiempo.
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