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Hier erfährst du, wie wir das grosse Wald Gebiet in unserem Game NIVA gebaut haben. Und warum Spieleentwicklung und gerade Leveldesign oft wie Lego spielen ist!
 By Sebastian Rangger | spiel-entwickler.de
By Sebastian Rangger | spiel-entwickler.deHier erfährst du, wie wir das grosse Wald Gebiet in unserem Game NIVA gebaut haben. Und warum Spieleentwicklung und gerade Leveldesign oft wie Lego spielen ist!