Жиза ГД

77. Хороший звук, плохой звук

05.03.2021 - By PixonicPlay

Download our free app to listen on your phone

Download on the App StoreGet it on Google Play

«Да никому не нужен звук в играх, все играют без него», — нередко встречаешь подобные комментарии в Интернете, особенно когда дело касается мобильных игр. Но так ли это?

Как правило, видеоигры являются отражением реальности, какая она есть. А значит, звук — их обязательная и неотъемлемая составляющая. Более того, во многих жанрах он служит не только для лучшего погружения, но и является основой игровых механик. Стелс, хоррор, ритм-игры немыслимы без хорошего саунд-дизайна.

Так кто же такой звукорежиссер в геймдеве и насколько он востребован? То же ли самое — создавать линейный звук для кино и интерактивный для игр? Саунд-дизайн — обычный ассет-мейкинг или что-то большее?

На все вопросы о саунд-дизайне отвечаем в новом выпуске «Жиза ГД».

Специальный гость: Илья Викторов, звукорежиссер в Pixonic.

Подкаст вели:

Максим Фомичев, продюсер;

Владимир Красильников, директор по новым продуктам;

Дмитрий Ермолаев, продюсер.

Подписывайтесь на нас в iTunes, SoundCloud и Яндекс.Музыке!

Теперь у подкаста есть свой Телеграм-канал. Подписывайтесь, чтобы следить за обновлениями, и вступайте в чат!

Звук, монтаж, музыкальное сопровождение: Илья Викторов.

Продюсер: Максим Фомичев.

В этом выпуске:

0:10 — Тема выпуска и представление гостя.

2:54 — Дискриминация звуковиков в геймдеве и как с ней бороться.

4:32 — Зачем нужен звук в играх. Звук и геймдизайн.

10:30 — Ассет-мейкинг. Что проще: найти звук в библиотеке или разрубить капусту на кухне?

14:30 — Как описать звук словами и сформулировать на него ТЗ?

16:56 — Насколько звук важен для игры?

20:08 — В каких играх хороший звук?

22:53 — Главные ошибки разработчиков при работе со звуком и чем отличаются подходы инди-разработчиков и крупных издателей. Как из кино-звукорежиссуры попасть в геймдев?

29:17 — Middleware. В чем удобство?

34:25 — Что есть хороший звук в игре?

40:05 — Озвучка. Как сделать ее бюджетно?

45:03 — Где искать звукорежиссеров?

46:30 — Советы начинающим саунд-дизайнерам.

49:55 — Насколько звукорежиссер в геймдеве востребован?

55:03 — Еще немного про формулировку ТЗ.

58:44 — Рекомендации от ведущих.

More episodes from Жиза ГД