3 al Cubo - La Tecnologería

7x02 - Phil Eklund


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Phil Eklund es uno de los diseñadores de juegos más controvertidos. Su carrera como ingeniero aeroespacial y científico de cohetes ha marcado su forma de diseñar, con juegos muy simulacionistas, caóticos e incontrolables, pero siempre con el tema como elemento central en sus juegos. En este episodio repasamos su trayectoria lúdica, sus mecánicas, su ausencia, sus controversias y por supuesto, nuestros juegos favoritos. Y como siempre todo esto auspiciado por la Asociación Sevillana de Juegos de Mesa (ASJM).

Nuestros juegos
High Frontier 4 All(Ion Game Design, 2020-2024)

Conviértete en la agencia espacial que más lejos llega en la carrera por la gloria estelar. Construye tus cohetes, planifica tus rutas y haz que el fracaso no sea una opción con las suficientes aguas (y turnos de preparación). La versión más accesible del clasicazo de Eklund, con varios niveles de complejidad y multitud de módulos para cofigurar tu experiencia de juego espacial definitiva.

Pax Porfiriana (Sierra Madre Games, 2012-2024)

Prospera en el México de finales del S.XIX, compitiendo con otros grandes terratenientes. Necesitarás dinero, ampliar tus propiedades, y cultivar apoyos si quieres ganar el favor del gobierno de Porfirio. O derrocarle, llegado el momento…

Bios Megafauna (Sierra Madre Games, 2011-2024)

Evoluciona tus especies y busca un buen lugar para extenderte en esta delirante realidad alternativa en la que al menos una de cada cuatro partidas tus pobres animeeples no podrán salir de su bioma natal antes de que se acabe el mundo.

También hablamos de…
  • En nuestra ronda de monóculo hemos hablado de Pax Reinassance, Pax Emancipation, Neanderthal, Greenland, Bios: Genesis y Bios: Origins.
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    Las imágenes que ilustran este artículo han sido tomadas de BoardGameGeek.com.

    Lee la entrada completa en 7x02 - Phil Eklund.

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