Spielsinn Podcast

#83) Game Design bei Pokémon


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Den 30-jährigen Geburtstag des Releases der ersten Pokémon-Spiele in Japan haben Philip und Ben zum Anlass genommen, mal das Game Design der Pokémonreihe unter die Lupe zu nehmen.

Dabei sprechen wir u. a. über

  • unsere eigenen Erfahrungen mit Pokémon allgemein
  • Kern-Gameplay
  • Änderungen über Generationen
  • Motivationsaspekte in der Player Journey
  • Octalysis-Einordnung (vergleiche Folge 5)
  • Verbesserungspotenziale & Vergleich mit Pokémon-Likes
  • Überblick zu Forschung über Pokémon
  • Andere Pokémonspiele & Gamification-Anwendungen (Pokopia hatten wir leider zum Zeitpunkt der Aufnahme nicht auf dem Schirm)

=== Ausgewählte Links ===

  • Bus-Werbespot: kurz (deutsch) + lang (englisch)
  • Bens Notizen zur Onboarding-Analyse 1. vs. 6. Generation

Meldet Euch gern bei uns, wenn Ihr bestimmte Links zu in der Folge erwähnten Inhalten vermisst.

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Spielsinn PodcastBy Dr. Philip Weber und Benjamin Linz