
Sign up to save your podcasts
Or


Dziś przedstawiam gry, w których mamy okazję uciec z więzienia (czasem więcej niż raz). To często ciekawie zrealizowane sekwencje, różniące się mocno od tego, co oferuje standardowa rozgrywka. Zapraszam do oglądania, komentowania i dopisywania innych gier z motywem ucieczki do listy!Zajrzyj też na Facebooka https://facebook.com/bunkiergier/Zapraszam do dołączenia do Discorda: https://discord.gg/FzuzdTJvV6A jeśli ten materiał podobał Ci się nieprzeciętnie, możesz postawić mi kawę, będę sobie siorbał do montowania kolejnego filmu: https://buycoffee.to/bunkiergier[Audio] Za obróbkę warstwy audio serdecznie dziękuję Markowi Staniszowi. Gdyby nie on, ten film brzmiałby o wiele, wiele gorzej, bo szumu byłoby na nim więcej niż czystego dźwięku. W filmie wykorzystałem fragmenty gameplayu z gier Dishonored, Arx Fatalis, Wiedźmin 2: Zabójcy Królów, The Elder Scrolls IV: Oblivion, The Elder Scrolls V: Skyrim, Drova: Forsaken Kin, Gothic, Kroniki Riddicka: Ucieczka z Butcher Bay, A Way Out, The Escapists i the Escapists 2. Wszystkie gameplaye nagrałem samodzielnie, a każdą z tych gier zakupiłem za własne pieniądze. [Muzyka]Intro i outro: "Private Eye" Kevin MacLeod (incompetech.com)Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 Licensehttp://creativecommons.org/licenses/by/4.0/Daniel Licht – Main Theme (Dishonored)Daniel Licht – Daud Encounter (Dishonored)Adam Skorupa – A Watering Hole in the Harbor (Wiedźmin 2)Jeremy Soule – Sunrise of Flutes (Oblivion)Jeremy Soule – Around the Fire (Skyrim)Drova Team & Hauptmann Flöte – Holzfällerlager (Drova)Drova Team & ViktorZin – Drova Main Theme (Drova)Gustaf Grefberg – Prison Break (Kroniki Riddicka)Gustaf Grefberg – The Beginning (A Way Out)Oli Wood – Precinct 17 Meal Time (The Escapists 2)
By Sylwester KarnuszewiczDziś przedstawiam gry, w których mamy okazję uciec z więzienia (czasem więcej niż raz). To często ciekawie zrealizowane sekwencje, różniące się mocno od tego, co oferuje standardowa rozgrywka. Zapraszam do oglądania, komentowania i dopisywania innych gier z motywem ucieczki do listy!Zajrzyj też na Facebooka https://facebook.com/bunkiergier/Zapraszam do dołączenia do Discorda: https://discord.gg/FzuzdTJvV6A jeśli ten materiał podobał Ci się nieprzeciętnie, możesz postawić mi kawę, będę sobie siorbał do montowania kolejnego filmu: https://buycoffee.to/bunkiergier[Audio] Za obróbkę warstwy audio serdecznie dziękuję Markowi Staniszowi. Gdyby nie on, ten film brzmiałby o wiele, wiele gorzej, bo szumu byłoby na nim więcej niż czystego dźwięku. W filmie wykorzystałem fragmenty gameplayu z gier Dishonored, Arx Fatalis, Wiedźmin 2: Zabójcy Królów, The Elder Scrolls IV: Oblivion, The Elder Scrolls V: Skyrim, Drova: Forsaken Kin, Gothic, Kroniki Riddicka: Ucieczka z Butcher Bay, A Way Out, The Escapists i the Escapists 2. Wszystkie gameplaye nagrałem samodzielnie, a każdą z tych gier zakupiłem za własne pieniądze. [Muzyka]Intro i outro: "Private Eye" Kevin MacLeod (incompetech.com)Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 Licensehttp://creativecommons.org/licenses/by/4.0/Daniel Licht – Main Theme (Dishonored)Daniel Licht – Daud Encounter (Dishonored)Adam Skorupa – A Watering Hole in the Harbor (Wiedźmin 2)Jeremy Soule – Sunrise of Flutes (Oblivion)Jeremy Soule – Around the Fire (Skyrim)Drova Team & Hauptmann Flöte – Holzfällerlager (Drova)Drova Team & ViktorZin – Drova Main Theme (Drova)Gustaf Grefberg – Prison Break (Kroniki Riddicka)Gustaf Grefberg – The Beginning (A Way Out)Oli Wood – Precinct 17 Meal Time (The Escapists 2)