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Heute in unserer gläsernen Booth auf der Gamescom: Games Programmerin/Technical Artist Magdalena Schmitz (SAE Köln), sie war auf der Gamescom mit dem Game Crumbling VR, an dem sie als Freelancerin mitentwickelt hat. Magdalena gibt uns sehr wertvolle Einblicke in ihren Einstieg in die Spieleindustrie, die Unterschiede zwischen Anstellungen und der Selbstständigkeit und den Mut, den es braucht auch einmal in's ungewisse vorzustoßen.
Wir hatten auf jeden Fall Spaß und wünschen Magdalena weiterhin viel Erfolg!
LinkedIn:
https://www.linkedin.com/feed/update/urn:li:activity:7102593401669177344/
CrumblingVR im Meta Store:
https://www.meta.com/en-gb/experiences/4150531058291612/?utm_source=www.google.com&utm_medium=oculusredirect
Life After SAE auf Instagram:
By Glen Schaele & Kurt Engert5
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Heute in unserer gläsernen Booth auf der Gamescom: Games Programmerin/Technical Artist Magdalena Schmitz (SAE Köln), sie war auf der Gamescom mit dem Game Crumbling VR, an dem sie als Freelancerin mitentwickelt hat. Magdalena gibt uns sehr wertvolle Einblicke in ihren Einstieg in die Spieleindustrie, die Unterschiede zwischen Anstellungen und der Selbstständigkeit und den Mut, den es braucht auch einmal in's ungewisse vorzustoßen.
Wir hatten auf jeden Fall Spaß und wünschen Magdalena weiterhin viel Erfolg!
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